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楼主: 模具灬设计
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三言两语——话布局

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21#
楼主 | 发表于 2009-7-13 16:12:36 | 只看该作者
九、 利用布局出图
2 H/ G1 D5 l5 n/ G步骤:
3 M0 A0 R! |% T+ H; f首先在模型空间里绘制图形
3 b$ m* e- ?3 |! I$ e& j9 V举例图形,已经全部画好了,实际上不必如此,后面有说明。
7 M5 V5 `( U5 E& A r9 k5 I8 ^这是模型空间里的图形:

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22#
楼主 | 发表于 2009-7-13 16:13:47 | 只看该作者
2、切换到图纸空间& r& c/ u* z; M5 c
(别问我怎么切换啊)3 `% u' i8 n, k
这里要说明一下,首先你自己要确定好在一个布局中放几个图形,这里我计划放三个主图形,两个是大样图,主图在什么位置,大样图在什么位置,以及他们大概的区域,要做到心中有数,同时要考虑文字、尺寸标注及符号的位置。- U6 R0 j6 e8 x, a
这是规划好的区域:

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楼主 | 发表于 2009-7-13 16:14:49 | 只看该作者
3、用“Mview”命令建视口先建主图——立面图的视口,输入“MV”回车后左键拉出视口边框(默认是显示全部图形的),双击视口内部激活,使用缩放命令或鼠标滚轮调整视口内图形为立面图,使之充满视口,从而确定图中大小是我所要的(可以利用视口本身的边框来构图),然后用显示视口比例命令“Vpscale”点选视口边框查看此时视口比例,接近1:X,一般比例要取整,所以我们设为1:25,可以点选视口边框,按Ctrl+1打开特性工具栏,在“自定义比例”中输入1/25。还有一种方法是:视口激活后,输入缩放命令“Z”,回车然后输入“1/25XP”,当然最好还是要查询一下视口比例,否则你怎么知道输入多大的比例合适呢?

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楼主 | 发表于 2009-7-13 16:16:10 | 只看该作者
4、同样,建立主图——剖面图及平面图的视口,并调整各自视口内图形为相应的平面图、立面图。见下图:

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楼主 | 发表于 2009-7-13 16:17:45 | 只看该作者
5、建大样图的视口同理,建大样图的视口,按前述方法调整视口比例为1:5。大样图直接利用原剖面图生成,不需要另外画出或从剖面图拷出放到一边,这样修改剖面图时其结果就可以直接在大样图中反映出来。大样图的圆形视口,是利用“Mview”命令中的“对象”选项将预先画出的圆转化而成的。我这里是想保留打印后的圆形边框,所以采取此种方式,倒不是说大样图一定要这样做,其实完全可以跟前边一样。注:视口建立并调整好大小位置后,不需要再动时就锁定,可以点选视口边框,按右键并在右键菜单里选择“显示锁定”——“是”。另外,此时在模型空间里的图形也就不要再随便移动位置了,否则视口里的图形就跑了,所以一开始你就应考虑好各个图形的位置,遵循“长对正、宽平齐、高相等”的原则,当然你可以随便放了,只是这样一是规矩,二是建视口时平移图形使之上下左右对齐要方便,不至于乱七八糟。

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楼主 | 发表于 2009-7-13 16:19:03 | 只看该作者
6、标注尺寸及注释,添加符号等,完成图纸完成的图纸见下图:

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楼主 | 发表于 2009-7-13 16:20:14 | 只看该作者
注:首先,强调一点,实际操作时以上步骤是相互穿插进行的,也就是边画图边建视口边调整边标注,可以很随意,不要太机械。建立视口遵循从主图到副图及从上到下、从左到右的原则。关于视口在布局中的大小,亦即视口边框的大小,虽然可以灵活设置,想开多大就开多大,但比较好的方式则是通过视口边框来构图,以起到边界和限制的作用,达到任意裁减和拼接图形的目的,在这种情况下,视口边框的大小就不能随意了,要正好包容你想要的那部分图形,使不想要的图形不显示,而不论图形本身是一个整体还是各自独立的。关于这一点,还可参看一下后面视口的应用一段。视口层应单独设置,我这里放置在“DefPoints”图层,这是AutoCAD自带的,具有不打印功能,正好利用,你也可以放置在任何其它的层中,随便了。对于AutoCAD2006,常用比例可以预先设好,用的时候直接选就可以了,十分方便,见下图。

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楼主 | 发表于 2009-7-13 16:23:23 | 只看该作者
十、视口的应用以下应用有些谈不上正规,也许不算什么,只是找点感觉。 1、作放大图可以说,这是利用布局出图最实用的一个功能。上面的例子中已经包含了做大样图的内容,强调一下,大样图应利用原图通过视口边界直接生成,否则就体现不了视口的功能了,换句话说用布局出图就没什么意思了。 2、隐藏对象这是利用图层工具栏中的“在当前视口中冻结”的功能,达到隐藏对象的目的。当然,首先你要激活欲冻结对象的视口,然后选择欲冻结对象,再点击“在当前视口中冻结”。 3、旋转图形利用“ucs”命令,调整图形的角度,最后用“plan”命令恢复原位。这个功能网上有许多讨论,大家感兴趣的话可以找一找。 4、裁减对象关于这一点,属于个人理解,可以参看上面模型空间里的图形那一张图片,在模型空间里,地面线、楼板线及顶棚线拉的很长,根本没考虑整齐,因为用不着,这样画的时候可以很随意,到图纸空间里的时候,就用视口边界进行裁减,反正视口外的图形是看不见的,由此在模型空间画图完全可以不那么规矩,可以自由自在地发挥。 5、排列图形下面的图中,在模型空间是一个整体,在图纸空间中该图形被几个并列的视口处理,以便适合布局。此功能起到放大图形的作用。见下图:左边模型空间图形——整个剖面是一个完整的图形。右边图纸空间图形——其中的紫红色为视口边界,显示局部排列的效果。

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29#
楼主 | 发表于 2009-7-13 16:24:43 | 只看该作者
6、拼接图形上面的处理仅仅是在视口中对视图进行简单的平移,只显示需要的部位,不需要的部分被挡在视口之外,并不要求完整和精确,如果要求完整和精确对位的话,则要使用下面的命令。可以利用同步调整视口命令——“Vpsync”(需要安装AutoCAD Express Tools后才可用),以一个视口为主视口,调整其它视口,使其它视口中的图形与主视口中的图形完美地对接起来,这对于诸如加长图分开打印、地形图的衔接等等非常有用,效果好极了。见下图。

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30#
楼主 | 发表于 2009-7-13 16:25:53 | 只看该作者
接上:实际上,这个命令的操作结果是使不同视口中的视图位置重合在一起、且比例相同(如果不同的话),相当于是同一个视图。正因为如此,所以要求相邻视口的边框是重合的,否则的话,相邻视口之间的图形还是会被视口遮挡的。见下图。

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