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楼主: 冷水黄金
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solidworks中螺纹如何处理?

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11#
发表于 2009-6-10 10:50:16 | 只看该作者
画螺纹至少有两点不好:
1 x6 J0 Q/ S, K/ z一,转成工程图时,没法实现螺纹的简化标注,而是实际的螺纹;5 `& F7 c- s4 t% s/ `- t( {$ e9 S
二,画完螺纹后,文件会变得很大,进行装配时,如果有几百个螺纹,那不知道该有多慢
" U3 j8 a+ k7 H( W在SW中有螺纹装饰线,这很好地解决了问题,如果你是非标准的螺纹,在转工程图时,标注时自己标上即可,' I0 J# x+ k6 c& y3 H9 [
随着三维设计技术的发展,图纸的标注样式其实也应该做些调整
# i1 X( q" J$ M, \我在现在的设计时,花键、齿轮、链轮等都是用三维模型生成的二维投影,这与现在的简化标注就有些差别
0 L. h/ z4 k9 f8 }9 F举个例子,偶数齿的齿轮和奇数齿的齿轮,剖视时是不一样的,但现在的简化标注采用的是一样剖视图,
- U7 w8 _& q- Y" k! ~0 C; T" ~制定标准时都有一定的条件,当条件改变时,标准也会不断地修正的
12#
发表于 2009-6-10 13:37:20 | 只看该作者
11#cyz217* o0 ~! j9 `; G7 g* \: ^
那只能说,SW还不行,不是我们用工程图的最佳选择。
13#
发表于 2009-6-10 14:29:37 | 只看该作者
如果画上,那就是切除,现在所有的软件都是一个样的,会造 成文件不必要的庞大,/ R& {7 V5 t* ^ e
并不是SW不行
14#
发表于 2009-6-13 22:01:13 | 只看该作者
很想知道啊,在学中
15#
发表于 2009-6-15 21:53:43 | 只看该作者
我一般在用装饰螺纹,三维图中也可以显示螺纹,就是要选中显示装饰螺纹就OK了
16#
发表于 2009-6-29 11:56:17 | 只看该作者
我也要学,拜托.
17#
发表于 2009-6-29 14:12:05 | 只看该作者
一般不画,画上感觉系统就慢了
18#
发表于 2009-6-29 16:39:42 | 只看该作者
用螺纹装饰线,在零件里用还可以,在转到工程图里也正常,但要是装配体有多个螺纹装饰线的话,就会产生螺纹线打架的情况,不符合标准
19#
发表于 2009-7-21 21:30:37 | 只看该作者
那到底是画还是不画啊,没有个结论啊
20#
发表于 2009-7-21 22:19:54 | 只看该作者
呵呵,又学习了
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