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UG写字

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1#
发表于 2009-5-21 08:16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好多朋友对UG写字还不是很明白,我也只是学习了一点点,在此写一个小小的教程,希望大家有什么好的做法,能够共同探讨,共同进步。
  c, B7 [; o+ j) N: V! C" j6 |4 p# L! z4 Z! N
以下是具体步骤: & B; v, F+ R# f% X" t, \) d3 P9 X" [$ ^
3 w0 k# I$ j  g( O. o( q
UG版本:NX1.0
1 B4 Y1 `3 y) r4 P& b& Z, h1 V2 D6 Y5 S4 k) H, K
1、先新建一部件,在该部件中编辑文字。进入modeling并不能输入文字,必须到drafting里输入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字体,汉字只能用chinesef(我还没有中文字体库,呜呜)。
8 @% U, A4 Z. s( T9 Y! [% }# {7 l' p
2、从file-->export-->cgm输出文字,在“输出cgm”对话中,“源”选择“图纸”,“文本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了cgm文档,在后面在用到。
" M( f0 V0 Y* y! K& b4 |. P+ A/ t: E; K1 Q) G
3、在需要用文字的部件中,从file-->import-->cgm输入刚刚创建的CGM文件,可以看见文字会在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快键,这些都是些线条。
5 S0 ]6 ?& }- f" r1 ~0 `
* U' g' }2 Y; N4 I4 g4、将文字“影射”到曲面上: 可以用“缠饶”,也可以用“投影”。
& G7 e  c& J# p) U- C1 ^# k7 T$ w1 E$ v/ k  p
5、就可以对在面上的线条进行各种处理啦。 . ], O! o; x& J% E& \6 w. `) c
: p! M2 p& h9 W$ l
' x* }7 n5 A* I! z

( P. t# s% o- C
4 q( t9 I. F) i  O  t( p: p$ s( c2 n& V  X) ]% {( K5 L: p- ~( D
下载解压出MOLDWIZARD-FOR NX.ISO文件,把里面的文件拷贝到UG安装目录MOLDWIZARD文件夹里. MOLDWIZARD需自己建立.   h+ D, ^6 q& n2 S

. n3 Y8 C0 D: j& e: t& I拷贝后要更改以下这两个文件中的一个参数,运行时会自动加载 mold wizard
+ ]7 N( d7 s) l0 o3 t4 w3 yEDS\Unigraphics NX\ugii\ug_english.def
0 z# T# E4 w2 j0 O. Z: }EDS\Unigraphics NX\ugii\ug_metric.def, 9 C5 a. o2 c$ E. Z, j
set:2 |3 [: p  u' ]; J
ASSEMBLIES_ALLOWINTERPART: yes
* F5 ^& B: {1 K. U
5 z- l" T) \) G- X, l# W; V7 j3 O* T1 h2 r

) m6 a( v( W- r. U英制改公制 : o$ r8 v% q" _$ K. u  h

1 ]: S6 M) h- b. d. V; |  L! n& B缺省设置主要是两个文件:UGII_ENV.DAT和UG_METRIC.DEF ' J+ c3 Y/ v7 a! C7 H) V
3 ?& I3 g1 l5 F+ B9 b
(設定UGNX新建PART時,就默認是公制:
7 e$ b: o7 h+ \9 Y6 ?
# f+ j( {  X- B在ugii_env.dat里面设置:
6 g1 o: ^( C2 x# m; B! {UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def)
1 h) T: l, g" v' f7 {, y' s
4 U- K4 s& R+ U以下是将已经是英制的part改为公制:
- r  a7 N2 w$ z: f$ m$ _

* @& F, @# o& Y' l' r1. 只进行单位转换,保证实际长度一致。 , t9 Q2 v: S4 E9 q( B: ^4 D7 \
& Z, O6 f' @% z
a. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
& X% H' |/ {! Q; F3 a1 y; Sb. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii
5 q( a* e4 E& X, W6 y$ \c. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt
3 ^: b! R% K6 U( _, ?! b2 A4 R  S, J  U7 Q

" P$ e, [7 k. V1 M% V* z0 F) f( }. j
2. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小。 ' i7 X) t4 x( |6 |+ b3 d: C

8 m, u: ?) S' q' z0 l* n& {, x6 {) Aa. 启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling。
/ _& h5 d0 l; n+ E" t$ Vb. Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件。! l. C% s0 z. {; J
c. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt ' P% V( q8 y4 d  P. C& `
d. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii % y9 Q* W; D6 i+ l
e. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt& F4 s' R8 y5 p8 y+ h
f. Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling。
1 q7 N" t  @* E" Ag. Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)。 0 ^$ C4 m+ _! R2 [
: k1 @; B- a& n- a% @: R2 O

  ?" J1 u8 t8 N/ @0 U, S6 I) L' M$ C5 V' ]- L, M: I+ J
UG中英文同时打开的问题
8 _% V! R' r$ t' t8 a$ _9 Y
' I: H* i: d# e; `# A7 ?
不要改环境变量,做一个批处理,放到没有中文路径的文件夹里,即可
5 F" i+ E; S! R批处理内容如下:
1 u0 }% }# D, V! f0 eset UGII_LANGUAGE_FILE=%UGII_BASE_DIR%\localization\ugii_simpl_chinese.lng! n5 s7 h+ m; ]
start "Title" "%UGII_ROOT_DIR%\"ugraf.exe %*
6 T' ?$ E, }' ~+ x9 ^- k. R* h8 B" t  I
不过,老兄你好像说得不够清楚,应该是按你说的方法建立了批处理文件后,放到没有中文的目录,然后启动UG,这个窗口是英文的,接着在运行刚才建立的批处理文件,它就会另外启动一个中文窗口的UG。我说得没错吧?
. ^& V5 b/ J9 [( K& z; |# Q
4 y9 l  P/ ~+ N1 x0 M4 y( N" P再来简单点,可以同时使用中文UG和英文UG,无须修改环境变量,如UG原先是中文的,只须新建一个英文启动的快捷方式,如UG原先是英文的,则只须新建一个中文启动的快捷方式,这样中文UG和英文UG可同时使用,随时切换,而无须频繁修改环境变量。 7 C, S( t8 g+ G$ o
( Q9 a7 O/ h6 ^9 ]' D$ e8 R
  W8 F$ x0 P8 E, M9 w% @

4 U& e2 C3 y; {2 `+ h
  g, `, f( K( V5 J0 _) _3 i

3 K6 _' e2 c" Y3 j4 VUG模块列表
5 ]4 K6 s+ d0 j, L5 u
* I* D/ U* f5 C
CAD
2 K9 d0 f% e8 J+ Y$ e1. UG/入口(UG/Gateway)% K$ u& }5 Z. a+ k- u* `
2. UG/实体建模(UG/Solid Modeling)
* J+ D' G7 H0 Q: t, z. P0 t3. UG/特征建模(Ug/Features Modeling)( j9 X; H4 Q/ C' D) q1 c) {0 e8 _$ @
4. UG/自由曲面建摸(UG/Freeform Modeling)
: h# k- b. L# N5. UG/用户自定义特征(UG/User-Defined Features)
7 e3 i' H+ U  I) R5 l6. UG/工程制图(UG/Drafting)
- M: ?% w& K" Q9 R! x0 P. m7. UG/装配建模(UG/Assembly Modeling)
9 U6 Z( J3 s) Q# n8. UG/高级装配(UG/Advanced Assemblies)3 y+ D; Y2 R! y- g
9. UG/虚拟现实(UG/Reality)漫游(UG/Fly-Through)% H+ b) V. a) `7 {4 x6 j
10. UG/逼真着色(UG/Photo)8 i7 l# h& \( U) M& ~
11. UG/标准件库系统(UG/FAST)
9 P: S; ?0 f! r* i12. UG/WAVE技术( |1 P5 I, E+ Y3 g! X- [5 P" e( y7 T; ~
13. UG/几何公差(UG/Geometric Tolerancing
1 j' M! J* o: e2 I% j, H* Z
1 o' `, @7 W2 L& y5 n. J! ACAM  `8 y- J) T$ {! t7 a
1. UG/CAM基础(UG/CAM Base)
& Z& V0 w2 q9 K  Q2. UG/后置处理(UG/Postprocessing)
% J$ u9 T- B; q3 }1 Y; c3. UG/车加工(UG/Lathe)' m) C3 t  p, ^3 u* B4 ?" _
4. UG/型芯和型腔铣削(UG/Core & Cavity Milling)$ h; l4 v  ?. ^
5. UG/固定轴铣削(UG/Fixed-Axis Milling), G2 ^% F, J6 d2 c' a4 S, g
6. UG/清根切削(UG/Flow Cut)
4 V  F' _7 E, @, C0 Q) {: F
" x. ]+ o2 {( L: {! d5 }' q# M+ X; o; [8 L7 \5 G

/ D( L, S$ ^) ~* V7. UG/可变轴铣削(UG/Variable-Axis Milling)
: }2 d5 B, R" K8. UG/顺序铣切削(UG/Sequential Milling); h8 D  {4 k0 H0 c5 a% e2 T: X! d2 {
9. UG/制造资源管理系统(UG/Genius)
$ M6 f' ^  Q* z/ S10. UG/切削仿真(UG/VERICUT)6 U% S  J6 D; J2 N" {
11. UG/线切割(UG/Wire EDM)8 j. e  h- y- P* E
12. UG/图形刀轨编辑器(UG/Graphical Tool Path Editor)
/ D/ A" B) x* u8 B3 n13. UG/机床仿真(UG/Unisim)! j# z# J3 Y7 K* s* B$ l; y
14. UG/SHOPS/ ~# [: K( z* P4 x; s$ H
15. Nurbs(B样条)轨迹生成器(Nurbs(B-Spline) Path Generator) : N/ R2 P% C: f; O& g8 b) E) r
. r. Z( c- ^6 Z! \" X
CAE" W/ U! t. H" I; {+ ^) q8 z4 T. ~8 `
1. UG/有限元分析(UG/Scenario for FEA)
1 X; R- ^5 r& D1 e2. UG/有限元(UG/FEA)+ Q  X8 Y7 w  V# e: }
3. UG/机构学(UG/Mechanisms)
2 ?! W+ R/ _- l+ I4. UG/注塑模分析(UG/MF Part Adviser)
6 ~! v  v" d* z+ ]: H6 l$ y' ?5 ~" w  V8 Z4 S
钣金件(Sheet Metal)
) g) Q, N( o9 E  U4 j4 a1. UG/钣金件设计(UG/Sheet Metal Design)* U5 |3 F6 o8 a$ Q8 E1 I' F: b
2. UG/钣金制造(UG/Sheet Metal Fabrication)1 F2 x' Y; y; c, v/ ?
3. UG/钣金件排样(Ug/Sheet Metal Nesing)' l8 ~4 b7 ]: t4 Z
4. UG/高级钣金设计(Ug/Advanced Sheet Metal Design)2 @* ?0 L8 w, y- b1 `
5. UG/钣金冲模工程(Ug/Sheet Metal Die Engineering) 9 u; y, X  T2 x/ C. |# a+ V

: |6 o9 `$ @2 G& n! B用户化UG/Open
9 `5 D& s  h1 \1 B, g) s0 \1. UG/Open MenuScript5 c) |! s! ~' q: ^* D
2. UG/用户界面设计(UG/Open UIStyler)
# M  o" F( ?7 h' [3. UG/Open GRIP" O( ]+ T; s* e* a6 P& |  g" Z
4. UG/Open API( L4 R, [- c8 g+ D* i
5. UG/Open++
6 E8 j0 Y  d1 s4 x$ }# W5 gWEB产品
( o1 `% A! e. |/ z' E  ]- E+ ~/ C1. UG/Web服务器(UG/Web Server)4 R' E' P( c% P, s8 K
2. UG/Web表示(UG/Web Express)
; ~* F# Y# u. }8 Q& J" L3. UG/Web渲染UG/(UG/Web Render) $ x3 w$ L1 y& q0 Y2 C
0 V7 X6 D0 ^2 B9 d0 |# q: v
基于知识的工程(Knowledge Based Engineering)' w% A3 ~+ z3 m* Y! v1 ?6 \; o
Ug/GenConnect 2 N5 B4 F0 i8 D" F/ @( m$ R: [
管路应用(Routing Applications)
; ^8 n3 {! `6 E$ c- |) I2 m5 LUG/Routing, UG/Tubing, UG/Piping, UG/Conduit, UG/Raceway, UG/Steelwork.
9 c3 h3 g: U, y1 a9 k/ kUG/电气配线(UG/Harness) ( b2 D: o, W$ M
质量工程应用(Quality Applications)
/ U6 s+ [1 X6 ?% dUG/设计检验, UG/检测, UG/逆向工程(UG/Design Verification,- @$ T* q6 B" Y& h
UG/Inspection, UG/Reverse Engineering) 5 y, D6 v  f; E
数据交换(Data Exchange)8 R! E1 U( d4 I# z  b
IGES,STEP,DXF二维交换和直接转换器 2 p$ U  Z$ F, D" q  j/ Z" E
特殊应用(Special Applications)
( X& f: S' U; C/ qUG/快速成型(UG/Rapid Prototyping)
. T" f. C: r* B! S7 UUG/管理者(UG/Manager)
( e5 s- f7 B# e! E* J1 k8 dCADAM移植(CADAM Migration)
/ y' w3 U4 I8 v4 u: jUG/移植(UG/MX)
8 S; j% Y+ s; b# B! W  D: J: t6 @9 \0 q, I  R# l1 N/ F9 S: L6 J
. t9 D; R' Q5 p; G+ h& [' I
2 ~( z, i( C3 m3 \' l$ c
/ f. C3 T8 K, T  ^, E

* h" W0 f6 l" ~& v6 Zmpa就是moldflow的一个产品,是分析注塑流动分析的软件,他的高端是mpi。
/ A  V7 M: }' v9 [, x6 Z& b( Q- k* r' }1 S( a0 q: O2 Z

- z- m2 Z3 u  _% Z( f7 g" n' z+ i/ @" b5 I5 R2 m0 I6 |: a
如何在曲面(或实体表面)上做标记?
! {- a8 o: _9 w) f6 H3 C$ W3 l/ H
! i9 X5 x/ M. E9 {; O& W  e& x* z
方法一:
- x1 _, w8 S  ?# V+ g; @3 r' s# g/ U' Y( O& B
在UG drafting中创建注释并相关于某一视图View 1 `# F4 ]1 J1 E% `- z
    Drafting模式下用Insert->Annotation创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"olylines"选项,输出成一个.cgm文件
    1 Z! T$ q) u9 Y/ a2 ~4 K5 x
    设置相应的工作层work layerFile->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助EditàTransform移动)。该注释可在每个视图下显示。
    ( f* k! R. G9 C5 w
  • UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format->Visible in View 做相应的设置。 0 [. N+ i5 Z5 v1 `) \# C" r& a
方法二: 8 q) A8 N; y# s6 \. t
7 t' m( S8 a' C& h
在Expanded View (展开视图)上加注释
/ A& M, h* C2 R& y
    可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"Polylines"选项,输出成一个.cgm文件 3 @+ s' a1 r! r- c9 f1 ~
    设置相应的工作层work layerFile->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助Edit->Transform移动)。 7 ~* j8 x# w2 n) [7 ?" \
    拉伸每个字母以产生实体
    * B" h; q+ `' S, _. ~
    可以在原实体上进行"Unite""Subtract"产生""""效果 , }" ~9 O9 p4 t+ M/ U0 N; T5 a0 Z
  • 因为已在实体上,所以随实体透影而投影。
    , R. [/ E+ \- \# z7 V4 i2 T

; h: C% l* P  I
- M$ Q& |: W7 V* ^& [2 v' D
如何在UG的模型结构树上只显示需要的特征?
- E0 _6 @  X3 h* M3 a# H
6 \7 J( R3 \! S6 Z, E6 c· · 选择Tools->Model Navigator->Filter Settings,将"Action"设为"Include" # t; o! j; S  V: m( e% l
' V+ b/ w" P) H" L( _7 c
· · "type"里选择要显示的类型
" \4 E1 o) R9 w' l5 r8 a: f

1 k1 c( F, i$ t: O  @# F3 |' S) ~· · "Apply""OK" : a6 S6 d9 K. h: k; T4 T" r
) {) S+ G4 d  ~% q; H1 O9 S3 A. W
· · 要关闭过滤,即恢复正常显示。选择Tools->Model Navigator->Apply Filter Apply Filter关闭Turn Off. UGSolid Edge部件能互操作吗?
" P' B) Z& J1 T" F' K' a" W

" e4 a( r4 ?, k# N3 [0 bUG与Solid Edge的部件文件是能互操作的(即UG能打开Solid Edge部件文件*.par;Solid Edge也能打开UG的部件文件*.prt)。
& d$ k: J9 b* W但是双方都能打开对方哪一个版本的部件文件则取决于Parasolid版本,只能打开对方采用的比自身的Parasolid版本相同或更低的版本的部件文件。
/ H' b/ M7 m( L. k9 ^* jUG NX 1.0目前采用的Parasolid版本为14.0; Solid Edge V14目前采用的Parasolid版本为14.1;
7 k) K: a; u: }) ~0 R0 y1 M如何来察看你目前使用UG的相应Parasolid版本? File->Export->;Parasolid , version列表里的第一个,参见图1: ; E( p) q+ m$ y! @' t+ f7 H8 U
如何来察看你目前使用Solid Edge的相应Parasolid版本?文件->另存为,保存类型为"Parasolid 文档(*.x_b; *.x_t)",在选"选项",可查看parasolid版本。参见图2: 1 J' A5 N4 ^' o' \* [
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2#
发表于 2009-5-21 19:41:04 | 只看该作者
UG1.0?????, J3 [! ~: A2 @; k
还没见过哦。。。。。。
* c- M0 ?. T" a8 `& W8 x  _1 L# k. {  Z' p5 A# D
但还是学习!
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3#
发表于 2009-5-21 20:51:25 | 只看该作者
好多字哦~~``
( d- F0 m) T( t# B% n  老大能否搞个视频?
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4#
 楼主| 发表于 2009-5-23 14:09:05 | 只看该作者
原理都一样的
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5#
发表于 2009-5-24 08:15:03 | 只看该作者
恩,谢谢楼主!
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6#
发表于 2009-7-19 22:05:36 | 只看该作者
我的4.0的,怎么不行啊,导出的字不是样条线,可否交流交流,
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7#
发表于 2012-6-8 13:37:03 | 只看该作者
{:soso_e103:}
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8#
发表于 2012-6-9 10:49:13 | 只看该作者
我ug怎么不行。老大你最好弄个课件
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