|
F1: 获取帮助% F. X7 `4 _/ G9 H A5 L1 A" P0 g3 A
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
( a1 \, S+ O+ S! L" ?3 \, bF3: 控制是否实现对象自动捕捉4 B# S& n9 K3 a3 V
F4: 数字化仪控制+ o, Q6 E+ n0 I; L1 h# z
F5: 等轴测平面切换7 z! ^" t6 N K9 d0 R% u9 F; c
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
7 t; r/ L' g7 ]* M+ M: s u) FF7: 栅格显示模式控制) U5 V* U! ~4 v5 K l8 D
F8: 正交模式控制5 E6 j% O4 z; A& g
F9: 栅格捕捉模式控制
2 n. C9 q" d0 ?* o" i; Q& TF10: 极轴模式控制
2 x3 @# Y& ?; t, W. HF11: 对象追踪式控制
J8 {4 B7 f, _; V Z2 pCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9). g. x! {3 F2 P5 C, f
dra:半径标注+ ?7 k" |, z/ J
ddi:直径标注, \1 _7 i( Q- \+ f3 |! v ^
dal:对齐标注; ~9 R5 L# h/ h* j2 R5 j( `- G! Y( f! x
dan:角度标注/ B1 B' W" ~ x$ w
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
) t6 G3 k5 G. sCtrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
" G t4 Q8 k$ z; ECtrl+G: 栅格显示模式控制(F7)0 d8 G0 O( J! v
Ctrl+J: 重复执行上一步命令+ v c. ^9 Z9 R# n) ~4 l2 t" r
Ctrl+K: 超级链接' \1 f- x+ @* r b" F
Ctrl+N: 新建图形文件
) Q+ O' C& Q7 e) JCtrl+M: 打开选项对话框
$ U* ]! Y1 T+ d K6 \2 g: vAA: 测量区域和周长(area)- `7 l4 W# H7 s
AL: 对齐(align). f( I: l8 g- p- S
AR: 阵列(array)
1 V: Z8 r" M( N6 AAP: 加载*lsp程系( W. Z+ H! K$ B% W
AV: 打开视图对话框(dsviewer)3 t- L$ s3 m, |# `
SE: 打开对相自动捕捉对话框- y" B! J( `8 d b' h3 b6 |
ST: 打开字体设置对话框(style)
. |% g( T) p) ~ P: Q% T6 u1 P8 fS 绘制二围面( 2d solid) {5 F+ f6 x$ D; T
SP: 拼音的校核(spell)
+ ]4 d, y$ h+ [8 |9 ~. `) DSC: 缩放比例 (scale)
( Z) c: U$ o" r1 ySN: 栅格捕捉模式设置(snap)4 @9 s$ E, c K" v& o
DT: 文本的设置(dtext)) c; [9 d7 K3 R
DI: 测量两点间的距离
5 {. O( L |( F( f& u FOI:插入外部对相7 e% C& H: A/ X3 L
Ctrl+1: 打开特性对话框
. a, J! ^8 ]7 e9 G3 v3 N2 h" E5 `9 tCtrl+2: 打开图象资源管理器/ S# _( y9 F4 N5 y B' j# e8 a
Ctrl+6: 打开图象数据原子% Z; i, t2 `, G; L7 g* Z, h- G2 U6 E
Ctrl+ 打开图象文件; T5 t% q3 E+ g1 P& `
Ctrl+P: 打开打印对说框 V8 }( d+ o- C7 i0 s. u+ Z
Ctrl+S: 保存文件 B9 m% h; G8 e: k0 n
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
; w& Y/ Y7 q5 n' K4 e0 k7 J* ]Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
7 ~' F* y6 E% y% l8 GCtrl+W: 对象追 踪式控制(F11)& _% i6 r1 C3 T
Ctrl+X: 剪切所选择的内容; ?6 U+ T8 X! G' Q! [# |. d# c8 e
Ctrl+Y: 重做
2 K: X" N. N) m) m. K JCtrl+Z: 取消前一步的操作
1 Y8 {2 L; f: B S2 r: A' ^/ j( d5 dA: 绘圆弧
b, W. K. r- u1 d( C# yB: 定义块: V/ P8 k8 ^2 b' ^" V
C: 画圆7 g# X" p3 X. }1 ], Z5 d& L. M
D: 尺寸资源管理器
& `# k2 w9 W! `( ?# [, B! dE: 删除$ G N) D+ m4 z8 c# C5 y6 J
F: 倒圆角
0 D- {9 z, ?2 _, Q& y! H; y QG: 对相组合" ^' o. d: a9 h; d
H: 填充7 `3 u/ {5 J; S- [3 y a
I: 插入$ C) t1 b2 G; l9 D
S: 拉伸
0 x1 C* s. @( M iT: 文本输入
' Z/ K% k7 T" p+ y2 HW: 定义块并保存到硬盘中
9 s b/ i5 S- P- j/ jL: 直线: j% G y$ U" `/ ~5 K
M: 移动* K, G- m5 A+ h! E5 o% ?5 Q/ W
X: 炸开
7 A" H5 u4 L, eV: 设置当前坐标
. U$ t" [: u( ^- {( {6 E: K1 w' UU: 恢复上一次操做
4 p/ E# c h& b5 m6 L偏移
0 t2 T& S' B7 v V7 UP: 移动7 J2 N) V/ o+ I Q2 l% X0 ] b% M
Z: 缩放 Z: 缩放 E:窗口缩放 显示整个图形:【Z】/+【E】/ & 双击鼠标的滚轮2 `$ z. @. r' R6 j/ Y
显示降级适配(开关) 【O】
& h c+ q$ V5 i8 V: H# A适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】9 F% ~4 m/ a f& t+ w( G1 q: B' ^$ {
排列 【Alt】+【A】$ r$ G; p: ?! q0 e# F
角度捕捉(开关) 【A】
5 d9 {+ B: m, B4 R动画模式 (开关) 【N】& |) w" |# Z i3 o/ e
改变到后视图 【K】
1 e; E8 q' M2 _: H" G4 H a背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】7 a% N6 E$ \) A7 \6 T- t8 s
前一时间单位 【.】* X+ D. R7 [, F2 d l( J1 w9 Z
下一时间单位 【,】; Y' ~5 G2 a! Y9 q# C3 x9 `
改变到上(Top)视图 【T】; S: L+ {: W3 \. L0 ^) }
改变到底(Bottom)视图 【B】/ n3 c- N( G% q7 o$ M9 {
改变到相机(Camera)视图 【C】4 m3 R& y4 u. F
改变到前(Front)视图 【F】
' |4 b4 a& ?" {6 h改变到等大的用户(User)视图 【U】
8 X5 O4 h- }2 v* m, a改变到右(Right)视图 【R】- Q# Y$ y5 q9 K$ |8 k0 Y! P
改变到透视(Perspective)图 【P】
/ V& H4 q2 U: W9 {. O& a循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】" {' q$ v0 S7 q5 k) G
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
) q9 n: T1 ~7 B9 W% v" ~& i删除物体 【DEL】
. N7 ?- q1 D% G. d$ Z+ |, [当前视图暂时失效 【D】
6 e, `9 S7 ]: W8 T是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
+ z9 q; [, f: x' D显示第一个工具条 【Alt】+【1】6 b' j& J, T' p2 h
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
+ E7 @6 X6 w$ |. {9 B7 {4 x0 ]暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
8 E! F3 A+ T2 U2 q取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
* z6 S6 t t8 G* J冻结所选物体 【6】
8 e* q# d9 B* w- i0 F/ v' c5 s跳到最后一帧 【END】
, J" _) |9 B: N. Q跳到第一帧 【HOME】
, n8 r! J5 U4 `1 P3 r4 P0 @$ x- v. j0 P显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
0 D& q. i# d u3 h显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】8 [+ _ o! Y9 j( Z }
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
( q* u% Z( ^- g3 A显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
+ ]9 l1 f+ A$ |+ n显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】5 p$ W9 v" T @6 i5 h$ `' d1 U
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】: B& N% ]7 ?% v' m
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
0 }, ~" e5 g7 _- l; D锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
: i" S( a4 B4 E! W6 x匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】0 `* z" z f5 x# s1 _8 z
材质(Material)编辑器 【M】& c' u" L- w& E0 S3 u
最大化当前视图(开关) 【W】$ U4 u% V- J" g
脚本编辑器 【F11】' p G- Q1 y: S5 D; `
新的场景 【Ctrl】+【N】+ r6 t/ h+ h+ I/ [% Y
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
?: Q: i- @0 C; W向下轻推网格 小键盘【-】7 L' v6 c4 g, L" K0 E' G
向上轻推网格 小键盘【+】* I4 M6 I& v* O& a8 [1 U
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】. K' w$ k7 X& d1 _7 v
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
' {' G1 z$ h% I* g; y5 H# E% n. j! D7 l5 FNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】) j5 K5 J: j7 o* Z/ o) M& S
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】) a: W# W" ]1 m$ ? j& n
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】4 Z7 g1 E- w& ]3 U6 o
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】; g' U: F4 Y) b' G! K
平移视图 【Ctrl】+【P】
6 y% k7 z' O/ h+ ~/ B; O+ n" P7 P交互式平移视图 【I】+ N7 d& T4 L7 |
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
) J) n8 t6 w5 H# Q( g8 G& \播放/停止动画 【/】
% K' B! E* s% h, T, A k/ N快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
{! }5 B; J4 h* X: T' z9 c3 }. ?回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】2 Z. R) y2 r; D* @
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
& G( o$ Z" c5 g撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 o7 V. N4 F% L3 @, P
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
- u) u/ O# u" [8 ]0 R( ~刷新所有视图 【1】5 z! l! s m& h1 N! @
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
4 i- b+ ~2 y! x8 l# `1 z渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】1 A) R2 a3 F1 `' e2 i) X
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
6 I3 y' e8 v: D/ g6 w4 w, O$ u" P约束到X轴 【F5】 v# ^; N) N" A5 b0 ~; T# M9 L. s: [
约束到Y轴 【F6】
0 k3 M+ `: u) Z8 l约束到Z轴 【F7】
0 N; o5 P4 ~: R/ a Z3 G/ u旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
8 F# A, n4 p% t. d# S' h% I, d! @1 K保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
g& r! @' a) W% H) R透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】6 E z) L# G% s7 z
选择父物体 【PageUp】) d. e6 e0 w p4 i+ N7 H
选择子物体 【PageDown】6 q* |+ {1 f% j$ t' ^' W
根据名称选择物体 【H】% l# X- p7 s% ]6 m2 l- f
选择锁定(开关) 【空格】 s1 ^4 g( h! q- f9 P- ?
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
. O0 E3 W3 U- H- l显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】1 X3 X0 z" x6 V- v: t1 P* f4 [" b
显示/隐藏命令面板 【3】$ E- ^9 T5 Q6 U( q
显示/隐藏浮动工具条 【4】
' {, G1 e$ S% ?; ~显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】% U8 d2 F8 {2 u4 c4 i; L1 L" H
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】8 b7 D4 l- Y/ n8 A
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】9 k( w' w2 Q0 U! o7 C) Y: V
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
' f9 D% F; |- z显示/隐藏工具条 【Y】/【2】5 [% D. Y$ ]3 M' Y) v- y% k0 {9 v
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
& q: w3 \1 u3 y& V% n) [- \% w4 K; E( R打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
8 Y% [7 K7 D6 x" ?" S* y0 k循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
, r S& K" M, @8 u: A* E: |5 p0 r8 H声音(开关) 【/】
3 e6 d# d3 @2 A7 Y6 E6 e- Y间隔放置物体 【Shift】+【I】
. J T1 f9 F0 @9 B改变到光线视图 【Shift】+【4】$ u$ b' I0 O" m W* g( l
循环改变子物体层级 【Ins】3 t Q# @; W3 [% M4 e' p
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】4 B# F) d; m# N/ G @
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
! u% {4 o4 Z3 U5 r+ c5 c. \加大动态坐标 【+】& @* @, [( Q* J9 G9 c3 @+ B" \
减小动态坐标 【-】* e8 C# C: {3 i9 O" G
激活动态坐标(开关) 【X】
$ e: j P' j& c精确输入转变量 【F12】
1 D) E7 M4 _& e# Z$ q1 t全部解冻 【7】& }1 R' D# r H
根据名字显示隐藏的物体 【5】
' ]. w, f5 o. [- w刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】4 V" W" R- S: K$ q- n
显示几何体外框(开关) 【F4】; n8 m& {9 ^2 z2 p- e6 ]
视图背景(Background)【Alt】+【B】' |% M! Y/ O! D: r+ S& I
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】; J0 A# t7 d" B# @' g6 X1 [
打开虚拟现实 数字键盘【1】# R' d( H8 h' N3 A
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
; a! x: g, S z5 D( \( n虚拟视图向左移动 数字键盘【4】# d+ l* T* q. ?' `) ~ X$ ]
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
/ ]# A) m# ^" ?- R虚拟视图向中移动 数字键盘【8】7 c/ Q* o* E; {0 U$ {9 q0 {1 t. _
虚拟视图放大 数字键盘【7】
2 n, m8 j z$ h: s4 H( M5 Q虚拟视图缩小 数字键盘【9】
: u. x- R4 b2 v实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
1 _/ C6 O2 J! Y, R全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
* X4 `9 a' C; y0 S' j) o*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 P9 K+ v, J( y2 ]: K
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
" ?6 }; j) W+ F4 q" p; y视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】2 k8 o8 b7 M- j7 ?" b
放大镜工具 【Z】
7 J2 W& C; ]1 n5 ~! b& y视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】% Z! o% O, ~- \$ d% s j. o5 @
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】: `" p/ A5 f2 |+ X( o
视窗交互式放大 【[】
2 P1 k9 f1 w! v i1 h0 b视窗交互式缩小 【]】
1 W2 p y0 J* R% [& T5 l6 ?轨迹视图: y( H7 P0 r6 Z+ V
加入(Add)关键帧 【A】# C4 k8 @- s2 i% e+ @
前一时间单位 【<】4 Q$ h! x9 b4 `9 O: r Z! t
下一时间单位 【>】
6 f0 {$ J8 V7 U编辑(Edit)关键帧模式 【E】
8 o N8 {- V! B- K3 G$ b4 P编辑区域模式 【F3】
5 J3 b, M* t2 e' n& t" a8 S编辑时间模式 【F2】
$ M$ H4 @9 _" |$ {% R展开对象(Object)切换 【O】
* R2 a0 K" `+ C2 ~" r0 ^展开轨迹(Track)切换 【T】
4 Z5 g6 _, Z( g' }2 W9 B& v函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
* f6 f9 V8 r) |: c" S7 z; o% x锁定所选物体 【空格】, |% M$ B- h, q9 R0 U3 F% Y
向上移动高亮显示 【↓】2 X/ T0 Z9 L2 l
向下移动高亮显示 【↑】/ ]8 T; u' s+ d7 _
向左轻移关键帧 【←】3 E6 v# U/ X" i4 N
向右轻移关键帧 【→】& {; U# d# ?6 d; r) T6 F& c
位置区域模式 【F4】' q# W" ]% ?) b( E: Y: z5 m9 D
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
( e0 w- |4 W+ B9 E" P9 |* Q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, D9 y2 ^2 o9 F用前一次的配置进行渲染 【F9】
( _" Z# X, Q+ M9 F渲染配置 【F10】3 O" V$ h1 V. F W, t6 j. q% l6 t
向下收拢 【Ctrl】+【↓】% U+ V! u- w& [- W' \% j# N
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
, C3 A9 C; k, R4 q1 c材质编辑器
h8 Z$ D4 ?3 y" Z1 f; s用前一次的配置进行渲染 【F9】
$ X& e1 r! h ^, \渲染配置 【F10】- A' _+ c7 s p7 ^- | P7 n4 h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
; O1 i6 ^9 X2 S" I* S9 Q; ]示意(Schematic)视图
$ Z1 W1 e4 X2 C下一时间单位 【>】' ^; z/ x9 w/ j3 [ w
前一时间单位 【<】7 E& o! p4 L2 K: x
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】7 E1 q6 r5 q% u u m) b( i% o0 ^2 w
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】" P- F |( m* w
Active Shade) [: E) G7 U) _# N; C
绘制(Draw)区域 【D】4 s" D, s* Y) |/ {" _+ N
渲染(Render)【R】2 s6 T: b* s( W9 w( ~
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
+ s8 A& C9 e6 V0 T视频编辑# p' P7 S$ g9 H0 a; _, V1 y- k
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
8 _& D5 d* P/ S6 L; i1 S f加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】$ k3 K& e6 A, L( I! ~5 p4 r
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】: B b% a( V" q# z0 W8 W/ h6 m
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
8 j% A7 @' i' m5 Y h+ e/ x+ E; \' ]加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】+ U3 p% ?$ F) q( B; m( _; z. x
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】# Q" L- [& i; M2 D% I+ u7 i
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
, c2 L) M4 C" }" h, F2 R执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】* E4 E' ]9 ~& t' N3 m# e
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
; R! j2 Q9 Z& ~$ a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】* C1 V' @3 R8 W+ C
NURBS编辑
$ Q E! c9 [; e# w- dCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】/ p& x0 r$ h, E. F4 I
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】5 L- h) A% l- s" F
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
7 `) N9 C% f2 }显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】* G( s3 r( ?# k# T* M
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】: V; o! [7 W7 J( t
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】; c( Q! X, t) O; w& o8 y" B
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】* h! j; O5 U. q0 n0 Q2 |9 L3 S
显示表面(Su***ces)【Shift】+【Ctrl】+【s】# D' t& m/ I% b3 X* _. Q
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
$ c( a' ]7 z2 n显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
' H; W. ~) m- F- z# e8 c) I" @根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】- g3 N7 N: v/ h$ L& Z$ C
锁定2D 所选物体 【空格】
2 W& N1 r' L" {: ?) k5 U选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
2 s$ }3 e# u A9 N; f8 g8 K( s选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
8 X1 G7 Y( m/ ~5 c选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
/ a$ H; L- N; C& [% i选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】1 B) j* q; X" [/ V5 z
根据名字选择子物体 【H】
( x! w4 W. ~$ ^, d( q柔软所选物体 【Ctrl】+【s】) |: g+ e* M) R
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】3 K( x' g1 ~/ g3 F6 D8 [
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
$ \3 p% ?: |3 w1 |转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】2 |/ x1 c- U: }' p
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】& z4 |- a& Q6 `0 x
转换到Su***ceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】3 C5 f( u& Q3 f6 L( P
转换到Su***ce层级 【Alt】+【Shift】+【S】
8 H# U: j8 ^* ~' Y转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】. q! t- b2 g8 ?1 M5 f: s( o
转换降级 【Ctrl】+【X】
" k! `! y) Z( |0 e# |0 |FFD
$ o+ @1 S0 T* T) s' [- R转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
7 K6 d4 u; J, ?2 T# T5 I4 e; z到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】) A8 C+ ~6 u6 K0 T* K0 P4 U6 ]
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
+ h% T0 z f; G8 \$ M6 L& I转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
3 f4 s8 C6 u$ W" j打开的UVW贴图
4 y2 ?9 j# L- w+ L! l# C7 x进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】9 ~$ r9 K* b1 v8 S6 P
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
' Q2 J$ y! f# z# q保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
% t$ Z- a, T, A8 G4 K# T# ?- Z Y打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】9 _9 z+ R: }) C+ ~# {8 X
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】! |' `0 S( N7 O3 ^" i
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】* ^4 u. m O5 I7 h+ V% g9 o/ ?! O
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】" Z O3 h1 d( B
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】$ I2 n6 \/ D! u3 T; K# k& D1 N
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】1 E7 a9 m& W- B9 @) x5 W
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】/ n* I/ J( r7 ]2 ?0 \
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】* P. C5 z# V0 @" T; u3 W5 d
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】2 A# V U8 _: }, H4 U
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】' b' w, m- W5 s5 }4 d J0 _
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
' N) m% b% O+ y3 n) {锁定所选顶点 【空格】9 a* b1 K! D9 t K
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
. d5 C1 H+ n; B垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】6 t2 M: U- J# h" ^' y$ W U
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】9 c/ j1 a. f- f8 ]
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
) g; F% D8 Z& {( U; u0 B' U平移视图 【Ctrl】+【P】1 B$ s; l8 V5 o8 m
象素捕捉 【S】
9 A) p; S3 z' {0 d& T; v9 j平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
' v/ E* x5 i/ H8 l" `2 W) L! ^水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
' \0 c" L9 N1 p1 d/ z) H2 G2 g垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
7 M# k) Q/ a$ I移动材质点 【Q】
; {5 S" c5 Y5 P' G9 S1 T/ S旋转材质点 【W】
' I! I) e9 y: N& t- r9 B等比例缩放材质点 【E】
# d% E$ F1 y9 p3 t" c ^8 p3 d焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
: Q. }7 e1 C, J p- j x2 W, u" S `焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】4 H( R$ f7 c; G
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
% N S1 S' h) {& H7 W8 s Y( i/ Q/ s更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% |# W. U/ @# L" Z: E$ R将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】8 j5 D& d) _+ i
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】' |( K# ^: C1 k2 [- z5 }
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】9 A; y& G: t/ z! V
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】2 h5 L& C8 z. P/ \& r
缩放(Zoom)工具 【Z】5 s# V; X6 e- k' f4 F- M, ^
反应堆(Reactor). W B* r0 H v5 E3 P
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
- F$ |. J w6 X0 P$ F5 u删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
0 l9 G* B- [# C. I2 [5 @/ y编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
; l4 L* P. d/ X$ Y: I9 _# V: H* G设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】0 @1 k. c- Z+ _ c3 c2 e: R) t. y6 s
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
' l2 l* N5 z& D2 B% R" ~ ^" T5 g设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
, L% T) \- Y: G$ [/ T! JActiveShade (Scanline)
! c; I! q9 e, u0 t" d0 L8 T初始化 【P】! _0 h$ s* `6 | U4 v H% l
更新 【U】
7 o. `5 \7 h* I宏编辑器6 A7 |$ ~: D: s/ u: `, L
累积计数器 【Q】 |
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