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猜猜看:知道我是怎么做的吗?

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1#
发表于 2009-4-5 11:43:45 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
看见过延安C发的“五角星”的帖子。但因为我用的SW是06版的——打不开
, E8 k# u+ ]$ k z不知道他是怎样做到的。从跟帖情况看,推测建模过程比较复杂的人还是有的。
$ P$ W7 H7 |: {/ t9 e6 \2 H, r. J在此,我把我自认为最简单做法放在这里,感兴趣的朋友不妨猜一猜?

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2#
发表于 2009-4-5 11:55:36 | 只看该作者
沙发 给兄弟做 只是本钱少 不知道怎么做的 赫赫
3#
发表于 2009-4-5 12:09:57 | 只看该作者
不就是拉伸以后再阵列呗
4#
发表于 2009-4-5 12:36:12 | 只看该作者
看你上传的图片的左边,先是拉伸一个角,然后再圆周阵列的。。。。。。
9 q* \6 y$ k4 C! M! W...........设计树完全暴露了你的设计思路!呵呵

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5#
楼主 | 发表于 2009-4-5 13:05:39 | 只看该作者
4#明天更好
G$ ?8 x+ G$ Z/ X3 _) ^我的本意,并非真的是让大家来猜。而是想通过我的这个提问,引发大家的思考。看似复杂的东西,是否可用简单的方法就能实现?我还故意留着那个提示。我希望大家都有一些思想、思路上、能够举一反三的收获,而千万不要局限在,对具体的某一个问题的解答上。
6#
发表于 2009-4-5 14:50:45 | 只看该作者
拉伸时选择一条钱做拉伸方向。
7#
发表于 2009-4-5 20:52:19 | 只看该作者
这个我还真没试过/ u w% ^5 J1 ]+ I7 B( v1 |/ ?) i
快打开sw
3 `# N# F/ L" K7 v: A/ C看看楼上说的一条线做法
8#
楼主 | 发表于 2009-4-6 01:09:26 | 只看该作者
如果哪位大侠还有想法,不妨早点儿说出来;再晚,我就要说出自己的做法啦
9#
发表于 2009-4-6 05:54:30 | 只看该作者
期待中阿8#zcy7207
10#
发表于 2009-4-6 13:05:26 | 只看该作者
你就说呗,你说出来了别人也会谈自己的想法的,难道怕别人被吓倒
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