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数控车中的带有角度的椭圆怎么编程呢?

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1#
发表于 2009-3-17 12:47:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FUNAC数控车中的带有角度的椭圆怎么编程呢?! N: b/ S$ X- n4 U
是用旋转工件坐标系还是用椭圆角度公式来编程。怎么编呢?7 z8 U* A9 k7 `& r5 n0 {
' b" b# Q8 w+ B0 d
请各位高人指点啊。谢谢!
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2#
发表于 2009-3-17 19:47:29 | 只看该作者
用椭圆旋转后的公式来做!
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3#
 楼主| 发表于 2009-3-18 12:17:21 | 只看该作者
    你好   我已经找过好多书都没有   太难了  具体怎么编写呢?  谢谢你
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4#
发表于 2009-3-22 09:25:31 | 只看该作者
具体怎样编写,请高手具体指点一下。。
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5#
发表于 2009-3-24 13:12:16 | 只看该作者
其实就把它分两部车   ,   先把椭圆车一半在车另外一半
3 h2 Z& H, X2 g$ A 我们老师教我们广数就是 这样的   不 知道法拉克系统是 不是 一样的   你 可以试试
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6#
发表于 2009-3-24 13:42:15 | 只看该作者
可以用微分的思路加工
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7#
发表于 2009-3-28 23:52:22 | 只看该作者
本帖最后由 shengliqiang 于 2009-3-28 23:53 编辑 9 t- X. m4 ~  N

1 {( I5 [  G& t3 H3 z6 y" k! u$ c* g编程思路和不旋转的椭圆一样,不过需要经过坐标转换   |% _- g* N) `2 O, Y
1、按照未旋转的椭圆坐标进行赋值,得到此坐标系的X和Z # l  [2 @) [* j; O& T' q$ u
2、利用坐标旋转公式,通过变量赋值转换成水平坐标系的坐标,
$ u  s6 w" F& f% ~3、利用G01的直线拟合,就可走出来,不过要注意要将第二步的坐标再进行一次转换,这次是转换为工件坐标 ! I& E) @$ s, k! H
4、循环条件仍按第一步中的变量进行判断,构成循环即可完成 # ^  u* L, v; V. m
2 Q  x- ]' @" ~2 D3 Z  P
坐标轴旋转公式为:Z=Z`cosθ+X`sinθ
# p3 p6 i  ?4 C( Q% I  U8 q                         X=-Z`sinθ+X`cosθ
6 U* P. @& p0 J9 x& L3 e
- C2 X* A* C- i& t7 X, M' Z式中:X、Z为旋转后的水平坐标;X`Z`为未旋转时的椭圆曲线坐标;θ为坐标轴旋转角度
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8#
发表于 2009-3-29 17:56:16 | 只看该作者
给你个资料: J# T# m, r4 L- X

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点评

游客
  发表于 2012-4-2 16:33
不错的资料!!  发表于 2012-4-2 16:33
果然不错,大授启发大受启发  发表于 2012-4-1 07:41
能不能发给我,QQ525457550,谢谢!  发表于 2011-8-25 09:31
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9#
 楼主| 发表于 2009-3-29 19:47:30 | 只看该作者
8# azhu008
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10#
 楼主| 发表于 2009-3-29 19:58:46 | 只看该作者
感谢各位的帮助。。。。。。
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