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请教装配体内一个轴承的端面和草图的一条直线重合。怎么选?

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1#
发表于 2025-3-10 11:11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,装入一个轴承。想让轴承的一个端面和草图的一条直线重合。但是一直选不上这条直线。不知道是怎么回事儿?: \" E# [, [. Y' C8 d

( [& L9 j4 W" q# q" b6 o" d补充内容 (2025-3-10 19:21):: y' k; X7 E! v+ a! q1 w3 [
草图是在装配体画的
+ b& N% f# p% z6 P9 K5 C6 w' y, S, r9 l* s4 U6 r' l* h
补充内容 (2025-3-10 19:22):
0 u) ]5 P2 ]" _: D$ z+ X6 F请看一下2楼我自己的回复

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2#
 楼主| 发表于 2025-3-10 11:21:42 | 只看该作者
自己试验了一下,如果是一个零件的草图,它可以来做配合,如果是在装配体内画的一个草图就选择不上,无法做配合。不知道是不是这样?
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3#
发表于 2025-3-10 13:04:22 | 只看该作者
上面的👀  眼睛打开了没 ,需要先把这个线的定义成构造线,再打开眼睛  就可以
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4#
发表于 2025-3-10 13:11:48 | 只看该作者
你换个思路,轴承端面跟轴的台阶面去约束
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5#
发表于 2025-3-10 13:59:27 | 只看该作者
那是基准面的虚拟外框,你居然要用它做配合。。。。。。

点评

是画的草图。。。看起来像基准面  发表于 2025-3-10 19:19
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6#
 楼主| 发表于 2025-3-10 19:13:42 | 只看该作者
庙岭叶无道 发表于 2025-3-10 13:04& a- H; `6 Y, \4 Z: E
上面的👀  眼睛打开了没 ,需要先把这个线的定义成构造线,再打开眼睛  就可以

2 }/ G' D" p0 `- q, f( {: u上面的👀  眼睛打开了没”,后面改成构造线能看明白,前面这个&#128064是啥?说的眼睛又是那个东东?5 g+ o4 w5 G' _( a6 U
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7#
 楼主| 发表于 2025-3-10 19:18:23 | 只看该作者
fangyunsheng 发表于 2025-3-10 13:11
+ N* w* e/ L% D: E' L% W& d你换个思路,轴承端面跟轴的台阶面去约束
5 f% R+ }% S4 _
里面的东西没做好,先画个矩形代表一下,限制一下轴承位置。做好后再通过改矩形尺寸来调节。
- B3 H: g0 L  X' d# L9 h
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8#
发表于 2025-3-11 08:37:13 | 只看该作者
深蓝深蓝 发表于 2025-3-10 19:13
1 B- J2 Q+ ]: c6 s: p“上面的👀  眼睛打开了没”,后面改成构造线能看明白,前面这个&#128064是啥?说的眼睛又是那个 ...

( t7 A( N7 z* C4 Q, u' B/ s% W4 q" rsw 界面的眼睛 你说是啥  ,平时你不用 ,你要打开你才能捕捉  ???????
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