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实体移动

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1#
发表于 2024-6-12 10:02:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 start_00000000 于 2024-6-12 10:11 编辑 7 `2 p* U+ x8 o( v
/ N1 x2 L; F# E0 K( s
问一下,像上银导轨,机器人之类的模型下载下来的是STP格式,如何让滑块相对于导轨移动啊?4 r, i9 D% @  p8 q' d
我以前都是把STP格式下载下来,然后把他们转换为几个零件,然后再做一个装配体再移动,这样太麻烦了
* K1 @) |9 d$ q看到别人的模型里面是实体移动/复制,怎么得到的呢? 是把STP直接另存为零件格式然后手动添加吗?  下载下来的模型实体里面有这些吗?还是需要自己后期用实体命令再去添加?
8 ~2 n! L( `/ L/ v0 k" q2 O' n+ I$ U5 M) k5 H& T  o9 A5 r6 h

/ v/ a0 x8 L, q6 `. N

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2#
发表于 2024-6-12 10:20:30 | 只看该作者
零件 状态下  插入零件就有了
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3#
发表于 2024-6-12 10:50:55 | 只看该作者
其实没必要,完全可以脑补,比如这个导轨,上面的滑块肯定可以前移呀。。。。。。。。啥,你这都想不到,一边去,多想想。
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4#
发表于 2024-6-12 11:42:07 | 只看该作者
你为什么下载STEP的时候不让他转换成零件模式?还要自己再整成零件模式?设置里面,导入,有个设置,可以下载STEP格式的直接自动是零件模式,你再加配合就好了
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