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此零件如何绘制?

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1#
发表于 2024-5-16 08:31:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此零件如何绘制?请大神具体绘制下
4 F1 T% a9 I. u9 u

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2#
发表于 2024-5-16 08:58:30 | 只看该作者
弯曲的部分,当然是带引导线的扫描啦。至于拉直了是不是93,反正带括号,就是个参考,不管也是可以滴。

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猜测那个93可能是作为下料参考尺寸  发表于 2024-5-16 10:15
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3#
发表于 2024-5-16 09:09:14 | 只看该作者
一通放样猛如虎
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4#
发表于 2024-5-16 09:14:48 | 只看该作者
螺纹先画螺旋线,然后扫描切除,曲杆先画两个圆和中心曲线,然后凸台放样
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5#
发表于 2024-5-16 09:31:55 | 只看该作者
旋转扫描旋转在螺纹
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6#
 楼主| 发表于 2024-5-16 09:37:04 | 只看该作者
shentu 发表于 2024-5-16 08:58; {5 g+ b' M& F* Y' }5 F9 O
弯曲的部分,当然是带引导线的扫描啦。至于拉直了是不是93,反正带括号,就是个参考,不管也是可以滴。

+ B6 K* W5 m  p; g+ h" n带引导线的扫描这部份我画不出来你能不能画一下,我是SW2020的' d9 u* R; T/ d' B& b

" S, }, G( O; G7 [2 U
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7#
发表于 2024-5-16 09:51:31 | 只看该作者
没啥好思路,目前思路也只是利用二维图算出中间跟末尾的直径然后放样做,但这样肯定做不到拉直是1:20的比例关系
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8#
发表于 2024-5-16 09:52:16 | 只看该作者
曲柄部分放样,用中心线参数引导
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9#
发表于 2024-5-16 11:46:04 | 只看该作者
网上有教程啊

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10#
发表于 2024-5-16 13:35:45 | 只看该作者
用弯曲命令可以保证锥度是1:20
3 G3 `' m3 `* w8 i1 ^1 L! ?
  V9 ?; C/ {2 }/ ?# A3 @' J* I

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自己琢磨半天想出来了,没想到有教程  发表于 2024-5-16 13:38
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