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楼主: 脉脉010
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打开前同事的模型,我懵了。

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21#
发表于 2024-4-30 13:44:39 | 只看该作者
布尔运算只有三种。
拉伸,切除基本命令,其他的复杂功能都是它们的集成。
22#
发表于 2024-4-30 13:57:31 | 只看该作者
其实一直想知道,加工厂用什么软件拆钣金的,有点想了解学习一下
23#
发表于 2024-4-30 14:02:04 | 只看该作者
拉伸切除没问题 一般不会做钣金设计的就搞个大框框让钣金厂的工程师去拆 如果自己会拆分割好再转钣金也行这样方便下料。。
24#
发表于 2024-4-30 14:15:53 | 只看该作者
钣金图是钣金厂的事,关你了事
25#
发表于 2024-4-30 14:16:10 | 只看该作者
自己厂子不做钣金件的话,抽壳就完了,怕干涉的地方就给拉个尺寸,其他的就让外协厂子看着整

只要没有责任心,就不用负责任
26#
发表于 2024-4-30 16:28:04 | 只看该作者
trongtrongtrong 发表于 2024-4-30 13:57
其实一直想知道,加工厂用什么软件拆钣金的,有点想了解学习一下

sw

点评

好吧,感谢 发表于 2024-4-30 17:06
27#
发表于 2024-4-30 17:25:56 | 只看该作者
能拉伸的就拉伸 懒得搞其他
28#
发表于 2024-4-30 19:08:57 | 只看该作者
用实体画的模型转工程图的时候边角没有那么多废线,更加符合标准工程图纸的制作。
29#
发表于 2024-5-1 17:22:11 | 只看该作者
经验很重要,了解全过程
30#
发表于 2024-5-1 19:35:07 | 只看该作者
拉伸是基本操作
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