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装配体视图中如何显示同一零部件的两个位置

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1#
发表于 2023-7-23 22:52:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 深蓝深蓝 于 2023-7-23 22:54 编辑
1 T% I" d1 P% _* n: E% x6 ^+ b3 y! j' A
如图,在圆盘中开孔,以避开四连杆机构的左右摆动。想要达到的效果,是同时显示四连杆的左右两个位置,以在圆盘上开孔。就像是工程图中的交替位置视图那样的效果。# U. @& y( K! y: Y$ U1 V

4 e: Y% T- p2 K! r* d  @在sw模型空间中是否能达到同时显示某一个零件两个位置的视图效果?谢谢!

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2#
发表于 2023-7-24 08:09:11 | 只看该作者
右击-工程视图-交替位置视图
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3#
发表于 2023-7-24 08:48:27 | 只看该作者
可以做两个配置
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4#
发表于 2023-7-24 09:53:29 | 只看该作者
首先三维软件没有模型空间的说法,第二,都已经模型实体了,都可以做运动仿真和动画了,有什么必要显示两个位置。记住,模型实体是可以动态的。+ ]7 j. _( I3 r/ y3 Y5 \
工程图是静止图纸,所以只能画出两个极限位置用来表示运动范围。
0 E- k# Q1 g  Q: ?- _" l7 B: h是没办法不得以而为之,你这倒好,强行拿图纸的思维去要求模型实体,如果这样的话,那实体建模的意义何在。6 `" L" f3 w- t& S. h! A. J9 q1 r" R
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5#
 楼主| 发表于 2023-7-24 22:01:37 | 只看该作者
谢谢大家。本意是希望两个位置同时显示,顺着两个轮廓画个草图比较方便,实际模型不是四连杆,造型略复杂一点儿,和别的件做的两种配合。这次的实际操作感觉打包个装配体复制过来挺简单的。谢谢大家,尤其感谢楼上朋友。
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6#
 楼主| 发表于 2023-9-21 22:26:21 | 只看该作者
初次登录 发表于 2023-7-24 09:53+ {( P- _! q! s5 [2 S2 U/ \, b, g% m
首先三维软件没有模型空间的说法,第二,都已经模型实体了,都可以做运动仿真和动画了,有什么必要显示两个 ...
2 o/ i' \! c& B* q( D* R5 Y
请教,我要开这个孔,要怎样画出来?
8 j! T3 \2 ~4 J7 A: `比如先画一个草图,再分别左右摆动摆臂,看是否干涉,余下的空间如何。这需要多次操作。# y" h3 a) i7 _2 O) _
或者将摆臂放在左边,画一个草图。再摆在右边,画一个草图。将他们共全部拉伸切除。* `! |6 Y$ J; M8 R, a% G
感觉以上都不太直观及繁琐。
0 {" i8 ]* f' P, u4 y请问您是如何来做?谢谢!
5 h$ o* ?. `! P  K" }7 E* \! t
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7#
 楼主| 发表于 2023-9-21 22:28:21 | 只看该作者
SUNZX1982 发表于 2023-7-24 08:098 m$ r( [9 e" q* H/ _
右击-工程视图-交替位置视图

/ R; `5 i' q+ A: H. m您好!为了开一个孔,做两个配置,再分别检验空间是否合适...5 Y+ B" p# P4 y* }2 x0 [
不知是否有更简单的方法
' _0 R1 L; M" ]  u6 \; g- K& J
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8#
 楼主| 发表于 2023-9-21 22:29:00 | 只看该作者
SUNZX1982 发表于 2023-7-24 08:09) ~2 S, L+ `7 `
右击-工程视图-交替位置视图

+ O1 p( C9 j  c- z/ v) l7 I您好!实在模型里,不是在工程图...
  C/ _% w% h* Y# q4 z8 x: {
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9#
发表于 2023-9-22 08:06:22 | 只看该作者
深蓝深蓝 发表于 2023-9-21 22:29
% ]' F$ J9 k$ a0 A) M2 L5 {7 ^( f; B您好!实在模型里,不是在工程图...

; f% T! o1 h1 `. {如果是我做的话,就再做一套模型出来。两套模型设置在各自两端的最大位置上。可以设置不同颜色,或者一个透明。
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10#
 楼主| 发表于 2023-9-22 19:09:59 | 只看该作者
本帖最后由 深蓝深蓝 于 2023-9-22 19:12 编辑 & _$ [% a( f; Z7 q
SUNZX1982 发表于 2023-9-22 08:06
# W. x" y; v5 Y4 \如果是我做的话,就再做一套模型出来。两套模型设置在各自两端的最大位置上。可以设置不同颜色,或者一个 ...
' _  p4 }8 ~1 O8 f
今天试了一下,画个草图,将平面区域转换实体引用,制作为块,再挪至另一个位置,同样操作一遍,或者不操作了。感觉比较方便。
0 [7 t, U1 S9 @9 P( G3 V/ n
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