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creo分配材料渲染

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1#
发表于 2023-5-7 15:35:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有个活需要使用KEYSHOT渲染模型,用Creo画的模型,导入进去后,零件默认材料未分配,导致给不同零件上色的时候出现其他零件也上色了,有没有办法一键分配不同的材料给模型。
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2#
发表于 2023-5-7 18:55:38 | 只看该作者
一键怎么分配,人家keyshot知道哪个对哪个啊
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3#
发表于 2023-5-8 09:30:54 | 只看该作者
你学学KEYSHOT吧。。。。。。虽说KEYSHOT是傻瓜式软件,但不代表那啥真能玩顺。顺便说一下,在KEYSHOT,默认相同材质是可以解除链接的。
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4#
 楼主| 发表于 2023-5-11 14:46:07 | 只看该作者
shentu 发表于 2023-5-8 09:30
5 u* m: S* Q7 y) {8 x你学学KEYSHOT吧。。。。。。虽说KEYSHOT是傻瓜式软件,但不代表那啥真能玩顺。顺便说一下,在KEYSHOT,默 ...
& T* O, W) y# t, k6 X
怎么解除
7 _; M3 A, M7 u2 p; \+ O0 ^% S
  e" L7 J# q3 E+ D: c  n

点评

学一下基础吧。。  发表于 2023-5-11 15:29
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5#
发表于 2023-5-11 15:29:39 | 只看该作者
万能的右键,解除材质链接
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