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楼主: hitiger
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凸轮画法与随动轮配合动画

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 楼主| 发表于 2023-4-17 15:49:48 | 只看该作者
pengzhiping 发表于 2023-4-17 14:41
4 S: A5 H& W2 U) N9 V$ O圆柱凸轮 建议你走 凸轮槽  就是沿着圆柱 的凸轮槽轨迹 可以参考一下 罐装机的凸轮槽& j0 v" l4 W1 Z; k

' w; l/ N- v) X& p7 @! i滚子直径 压力角   ...
! V7 \+ }# J# G9 Q. w. x3 u
我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我以前没接触,所以想借动画模拟来看看$ R4 r8 l7 [0 G( g9 s6 m  E

) R+ |) L' p1 b3 s; V! }* R请告知方法 机台速度快 ,谢谢  
8 c  P0 b4 w! B3 V/ P. m

点评

动起来 要把曲线拟合封闭 再走路径即可  发表于 2023-4-17 18:41
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12#
发表于 2023-4-17 16:12:28 | 只看该作者
圆柱凸轮端面状态是连续的,是可以通过相切或者凸轮配合来定义。
  L7 s8 _9 C- @: h8 g如果是有拼接的就不可以,用麦迪生成的模型可以通过配合定义。
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13#
发表于 2023-4-17 16:43:53 | 只看该作者
hitiger 发表于 2023-4-17 15:49, c5 V; M" n1 `) y1 |
我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我 ...
3 `" B- G- [8 V7 s; O
支持!
6 \7 w! Z0 g) f( W! [6 @- z+ g* m
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 楼主| 发表于 2023-4-17 17:39:19 | 只看该作者
|长颈鹿大师兄发表于 04-17 16:12圆柱凸轮端面状态是连续的,是可以通过相切或者凸轮配合来定义。<br>
7 I  C& ?- y; l9 s6 J! |4 p如果是有拼接的就不可以,用麦迪生成的模型可以通过配合定义。
就是麦迪生成的。  他不是连续整个曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出来。
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发表于 2023-4-17 18:13:45 | 只看该作者
hitiger 发表于 2023-4-17 17:390 t% j* A* J6 E- |2 R3 l
就是麦迪生成的。  他不是连续整个曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出来。

& }2 w$ u) r( i是否可以把轮廓用3d草图实体引用出来,把这些线段整合成曲线,让滚子和这个曲线做配合。
, B" Z  [9 ^/ e. l/ O我没有操作过,大致的想法,你可以尝试一下。
* b: j4 M: o% a! u) W, F- q4 M4 {$ Y4 h$ P) M% H
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16#
 楼主| 发表于 2023-4-18 08:22:54 | 只看该作者
长颈鹿大师兄 发表于 2023-4-17 18:13
) J7 Z. Y6 i! ~; c3 Q是否可以把轮廓用3d草图实体引用出来,把这些线段整合成曲线,让滚子和这个曲线做配合。
' Q, ]7 ~' o3 T我没有操作过, ...
1 C' _8 n3 \4 J" _5 ]
用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也不行 ,试过随动器圆表面加一个点,用点与曲线配合路径,稍微好点,但也不理想 .7 F0 b2 _! o) U( l$ d
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17#
 楼主| 发表于 2023-4-18 08:24:00 | 只看该作者
hitiger 发表于 2023-4-17 15:49
2 t3 D% N! S. D: `- ]% L! Z我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我 ...
6 V! P2 D0 X: [$ H
用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也不行 ,试过随动器圆表面加一个点,用点与曲线配合路径,稍微好点,但也不理想 .# C3 O8 T; B1 R# ~$ T/ T
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发表于 2023-4-18 11:59:50 | 只看该作者
hitiger 发表于 2023-4-18 08:24
8 {- I. Y* ?$ k* z( ]用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也 ...
, \+ e3 F5 |/ z6 w: x; ~) @! N
说说你的摆动运动要求,能否自己画呢?6 R4 `, V( a- [: N0 H! I
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