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楼主: 帕肉赛斯
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SolidWorks自上而下设计方法

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21#
发表于 2023-3-17 08:16:07 | 只看该作者
本帖最后由 zhangjy_110 于 2023-3-17 08:26 编辑

这两种 个人感觉因人而异。 诚然,自上而下的起点要比自下而上高点。
设计思维的全局观,毕竟对于新手还是不太好把控,尤其对于大型多部件多零件设备,当然,对于系列化设备就不存在这方面太大的问题了。
自上而下,要求我们需要更好的利用“几何约束”,已经定义好的设备大框架里,一旦有了构思,开始设计,你的几何约束的改变就会产生连锁反应 而变成“无解”。
自下而上,同样也要首先几何约束,但以部件结构来总装,不会产生这么大的问题(有问题时,我都用基准平面来解决,等同于多装配一个看不见却又存在的零件,最后出工程图,而不在SW工程图里直接修改)
个人浅见。 漏说了一句,我个人,以前自下而上也是在同一个三维现象体里建立,零件,部件,总装三者的。
22#
发表于 2023-3-17 08:27:56 | 只看该作者
feng4444 发表于 2023-3-16 15:10
跳槽接前人的活,如果他是自上而下会让你吐血。

有很多公司自己有零件库,或者技术部经理要求从公司购买的里面调取
23#
发表于 2023-3-17 08:37:51 | 只看该作者
目前正在学习中
24#
发表于 2023-3-17 08:38:23 | 只看该作者
SW的自上而下相对于同类软件硬伤很大

点评

是的,之前我们公司改用creo了,那个比较好,负责人把模型整体框架搭建好之后可以给组员派发任务,然后组员做好之后可以汇总到负责人那里,非常方便 发表于 2023-3-20 11:17
25#
发表于 2023-3-17 13:09:59 | 只看该作者
这个很重要,毕竟甲方也好经理也好都不可能一次通过。
26#
发表于 2023-3-17 15:48:22 | 只看该作者
感谢分享

27#
发表于 2023-3-17 16:57:26 | 只看该作者
两种方法混合着用,设计初和修改方案的时候,各有所长
28#
发表于 2023-3-17 17:44:08 | 只看该作者
牛人很多啊
29#
发表于 2023-3-17 18:15:43 | 只看该作者
自上而下对结构的了解需要很深的
30#
发表于 2023-3-18 16:22:27 | 只看该作者
水无常势,兵无常形,人无常态,事无常规,不拘泥一种方法
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