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加法原理(读鹰大的帖子有感)

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1#
发表于 2022-12-30 16:04:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jxzdh1002 于 2022-12-30 16:04 编辑 : I  E4 }# R+ n  f/ f4 Q

' j+ W+ |9 N" \, ]鹰大发的一个减法原理的帖子,引起了我的兴趣,这只发一个与之相对立的帖子,加法原理。
6 J- J5 _. z$ e. @$ u$ t, C' X. p" T3 t4 k
      其实在生活中加法原理用到的很多。最常见的就是买东西,比如你买一斤菜,往往你希望的最后一点是加上去刚好够一斤;反之,如果最后是减下来一点够一斤。那么尽管这称是没差,但是你的心态绝对不一样。所以,聪明的商家都善于做加法(往往最后还会多加一点给你)。有兴趣的朋友,可以去实际体验一下。, t) U4 H6 o; P5 C% v
       另外,开个玩笑,食堂大妈打饭菜,手抖,就是搞心态的。! h9 Y0 b& w8 m% R+ c* Y# n
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2#
发表于 2022-12-30 16:32:26 | 只看该作者
看着小勺肉,抖到碗里最多两片。

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懂的都懂  发表于 2022-12-30 16:40
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3#
发表于 2022-12-30 16:40:56 | 只看该作者
之前有个教授说过,做设计要先做加法,在做减法

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设计的时候尽量“加法”,最后定型的时候尽量“减法”。设计时的思路,把困难,后手,预备接口考虑足,即便减法处理了,后序想加上去也是有后手的。定型的时候减法是容易实现,工艺,成本的考虑。  发表于 2022-12-30 17:26
很简单的一个例子:扩孔容易,补孔难。  发表于 2022-12-30 16:43
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4#
发表于 2022-12-30 16:42:07 | 只看该作者
食堂打饭这个是有体会的,大学期间都记得,打一勺然后再加点就是好,一大勺然后减的那个不爽。得到以后失去了会加倍痛苦~

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我做过生意,深有感触的。  发表于 2022-12-30 16:45
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5#
发表于 2022-12-30 16:45:49 | 只看该作者
XY随风 发表于 2022-12-30 16:40
5 R7 J" ^. x# E; [! v之前有个教授说过,做设计要先做加法,在做减法
5 \3 {' x/ E5 Z+ O& R+ d1 U/ d+ M
那个教授的意思是,项目前期要面面俱到,哪怕有些功能是冗余的也要坐上去,然后做好了一个之后,就可以根据成功的经验做相应的功能、设计删减
! r7 G( W8 q- }2 D, b& e& N3 |
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6#
发表于 2022-12-30 23:04:24 | 只看该作者
会有人再发一个乘法原理吗?

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敬请期待  发表于 2023-1-3 16:16
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7#
发表于 2022-12-31 09:05:08 | 只看该作者
大白小白 发表于 2022-12-30 23:04
5 `5 s+ i% h" I8 C. `% \会有人再发一个乘法原理吗?

. H9 Z9 K3 o0 [(ง •̀_•́)ง(ง ˙o˙)ว' v4 |' x/ w: o/ O9 g6 I1 t
当你还在为财富(房、車)、事业、感情、家庭、权力、社会地位苦苦挣扎奋斗996时," j( E- _1 g! D, @! x

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* J0 y7 y  U) s9 @8 {8 m* q" c

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怎么样  发表于 2022-12-31 13:39
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