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齿轮的收尾怎么画啊?

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1#
发表于 2022-12-11 09:22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
齿轮参数是Z17,M3.5,A20,B19,X0.2874,有效64,收尾长度124,有会的大神能交一下嘛,领导说要模拟磨齿砂轮干不干涉; _8 u6 O6 X5 v

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2#
发表于 2022-12-11 09:32:19 | 只看该作者
顶一个
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3#
发表于 2022-12-11 09:41:08 | 只看该作者
三维模型那个你打算怎么做?手搓吗?
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4#
发表于 2022-12-11 10:52:48 | 只看该作者
路过 帮顶
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5#
发表于 2022-12-11 10:59:57 | 只看该作者
路径扫描切除
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6#
 楼主| 发表于 2022-12-11 13:20:29 | 只看该作者
YUHAIBO 发表于 2022-12-11 09:41
. I, Q; R" s# z# l# U# Z三维模型那个你打算怎么做?手搓吗?
' S2 @8 h: X, Q4 m
我只画了齿轮,收尾不会画,,,,6 J4 M4 B$ K. ^# V0 a
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7#
发表于 2022-12-11 19:34:53 | 只看该作者
Creo 扫描混合的命令可以做出来的。
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8#
发表于 2022-12-12 07:18:16 | 只看该作者
磨齿砂轮会干涉什么位置?
5 h- b3 k" Z4 V- e) s看着不干涉啊!
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9#
发表于 2022-12-12 07:49:46 | 只看该作者
有点难
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10#
发表于 2022-12-12 08:34:21 | 只看该作者
用曲面渡一下,漂亮就可以了,没有实际意义。
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