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楼主: 深蓝深蓝
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草图中复制的实体怎样约束?

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11#
发表于 2022-11-22 08:45:03 | 只看该作者
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:530 b& o+ x( L# z6 n3 T+ Y) U5 e
谢谢回复尽量用特征的各位社友,这个零件从中间用锯齿形割成两件,约百个锯齿,没想明白怎么用特征。。。

/ ~- F+ {" N0 l这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做一次就可以),然后再标齿角度、齿距等等. v3 H) I) R0 s
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12#
发表于 2022-11-22 09:48:51 | 只看该作者
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:58
: K" X; j* O1 n不太明白怎么做。。。
0 g. e( z0 q# I8 G$ w3 n' r

  B2 p  o6 w" }  [' H- e  R我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
- `7 G; N! M" k" \& I你想阵列100个,那草图中40--->400,然后阵列个数100就行了
4 @! M1 e' ^3 M% l4 Q

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13#
 楼主| 发表于 2022-11-22 21:23:25 | 只看该作者
2011ayoon 发表于 2022-11-22 08:457 A6 Z* f- B( Z$ z0 ?" E
这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做 ...
; y3 ^- }) X- J8 c  T
谢谢,是一个新的思路!# _! B' s; o* u
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14#
 楼主| 发表于 2022-11-22 21:24:37 | 只看该作者
寰宇无人 发表于 2022-11-22 09:48
& k2 A0 [! `1 b9 ?, @我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
4 b# t+ V1 R" U, w$ ?你想阵列100个,那草图中40--->400 ...
% S, o" Q2 n3 i( e! {+ N. H
谢谢!很好的思路,感谢您辛苦制作!
: \" L' M7 O0 o0 k' X8 }
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