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楼主: 深蓝深蓝
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草图中复制的实体怎样约束?

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11#
发表于 2022-11-22 08:45:03 | 只看该作者
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:537 y4 r2 d" {0 n/ F: M  D8 }9 q
谢谢回复尽量用特征的各位社友,这个零件从中间用锯齿形割成两件,约百个锯齿,没想明白怎么用特征。。。

- `7 {4 r5 p& a$ G7 l这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做一次就可以),然后再标齿角度、齿距等等$ _) ^# K3 Q+ b8 X
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12#
发表于 2022-11-22 09:48:51 | 只看该作者
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:581 {$ W. n* w, N9 z& l
不太明白怎么做。。。

- N. x2 D  d) h8 D* Z& U* U
3 a* z8 X, {  V我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
( M' P6 g3 j- F% T" e你想阵列100个,那草图中40--->400,然后阵列个数100就行了
+ R3 a6 p  Z: ?5 h) M

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13#
 楼主| 发表于 2022-11-22 21:23:25 | 只看该作者
2011ayoon 发表于 2022-11-22 08:45
  }; K/ H$ e' G$ ?% k3 x" q/ T这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做 ...
3 X2 }7 G3 m4 C- z. T
谢谢,是一个新的思路!5 k, e% `* u2 W) d- j
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14#
 楼主| 发表于 2022-11-22 21:24:37 | 只看该作者
寰宇无人 发表于 2022-11-22 09:48# V0 m& w! F( s
我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。2 F! V/ [# ~. U% T
你想阵列100个,那草图中40--->400 ...

; y% X9 F8 c, x5 D2 f& Q3 x谢谢!很好的思路,感谢您辛苦制作!
( Y* E4 v5 F* h8 E
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