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楼主: 姆明i
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solidworks螺纹问题

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11#
 楼主| 发表于 2022-7-26 14:26:49 | 只看该作者
spinachzwx 发表于 2022-7-26 14:23
3 n2 a# O/ T7 h' e' S我记得10几年前用过2006版的,好像用三角形的截面去扫描,类似这样的
+ p  x! s# Y; R. s2 r8 x
现在估计还是这个办法,只是画一个螺纹花的时间要顶上画好几个零件了,难道solidworks就没有能自动生成螺纹的工具/ {  }- I7 i; x# @
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12#
发表于 2022-7-26 14:44:40 | 只看该作者
本帖最后由 WENGJUN 于 2022-7-26 14:46 编辑
5 _0 T' A9 a0 L5 I, Q  ~
" D: ?4 w, y0 g: m& c1) 塑料螺纹和五金机械螺纹不同 2) 按实际加工螺纹建模 3) 建议参考同行设计2 ~# l# c9 J5 y' K. \: T# q# y

4 J+ I9 |" ^) z* ~9 h$ P+ ^

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13#
发表于 2022-7-26 14:45:07 | 只看该作者
你这螺纹用扫描切的吗?如果是,把  路径线相切沿长  就能自然切除
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14#
发表于 2022-7-26 14:48:09 | 只看该作者
SW轴螺纹好像还真没办法画正,只能装饰或者扫描
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15#
发表于 2022-7-26 15:07:47 | 只看该作者
这。。。。。。。。有退刀槽,你起刀位就不能下去一圈吗。。
9 y0 {+ X) ~7 Y0 a5 Y
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16#
发表于 2022-7-26 16:21:10 | 只看该作者
想怎么收尾就怎么画,软件没有那么聪明。
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17#
发表于 2022-7-26 16:42:41 | 只看该作者
正常人谁没事去画螺纹,你这个加工中心的人是sb吗,还是你2千块找的人,这都不会,还要靠模型导进去,开掉就完事了,正常人三维导进去是定位孔位用的,不是让你按三维孔大小去加工的
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18#
发表于 2022-7-26 17:10:34 | 只看该作者
现在还在谁去画这种图出图让加工,一般都是简化出图
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19#
 楼主| 发表于 2022-7-26 17:42:17 | 只看该作者
15071418532 发表于 2022-7-26 14:481 X' |. o/ j3 u! P
SW轴螺纹好像还真没办法画正,只能装饰或者扫描
3 D2 l/ z% [; m9 ?' {
装饰螺纹线就是个假的,虽然我们知道是螺纹,也有规格,但实际是不存在的,用程序导出来就没有螺纹了

点评

呆子。。。。  发表于 2022-7-26 20:43
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20#
发表于 2022-7-27 08:19:13 | 只看该作者
这个在B站上有教程,就是在结尾处的螺纹部,建立平面延长螺纹截面,然后用更大的圆去做扫描切除
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