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标题: 零件草图引用装配体线条问题 [打印本页]

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-5-27 14:14
标题: 零件草图引用装配体线条问题
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,
2 V1 P5 W9 N! v$ w5 G& z在装配体使用3D草图控制总体尺寸,
$ z5 R0 v" i2 c7 |; u然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,
, F7 b8 k& v: @7 |& O2 e发现个问题:
1 N( ^) y' F, W  G/ g装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?
& r% u; {$ Y, _( `/ @这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?$ J- e- w) e) C0 ^7 f
少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;- U. X4 v( k4 W! K

4 ^9 ]* W7 ]8 K- C另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,2 p0 M3 t) u* Y7 U
每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;$ s/ r* A- v/ y) y) O: N
考虑到这个问题,就放弃了这个思路;
) j) x0 x3 T" \3 t2 g& \2 [6 T+ n) i
" e7 Y; D2 E: D. O6 n4 \, C6 z, u. v1 i

作者: 东海fyh126    时间: 2022-5-27 14:39
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体,,,,哈哈,这个有点嗨过了。
作者: 状态失控    时间: 2022-5-27 19:12
楼主的另一个思路不就是多实体吗?4 _) _9 j7 A% u5 k" p. B, [
那不是违反公司规定了。
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-5-28 07:10
|状态失控发表于 05-27 19:12楼主的另一个思路不就是多实体吗?<br>
. \' h. I& c7 m- D那不是违反公司规定了。
多实体零件只是后台,出图可以把多实体保存为装配体,删减零件或位置变化了,这个功能容易出错




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