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标题:
零件草图引用装配体线条问题
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作者:
妖洞两拐
时间:
2022-5-27 14:14
标题:
零件草图引用装配体线条问题
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,
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在装配体使用3D草图控制总体尺寸,
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然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,
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发现个问题:
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装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?
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这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?
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少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;
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另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,
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每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;
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考虑到这个问题,就放弃了这个思路;
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作者:
东海fyh126
时间:
2022-5-27 14:39
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体,,,,哈哈,这个有点嗨过了。
作者:
状态失控
时间:
2022-5-27 19:12
楼主的另一个思路不就是多实体吗?
4 _) _9 j7 A% u5 k" p. B, [
那不是违反公司规定了。
作者:
妖洞两拐
时间:
2022-5-28 07:10
|状态失控发表于 05-27 19:12
楼主的另一个思路不就是多实体吗?<br>
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那不是违反公司规定了。
多实体零件只是后台,出图可以把多实体保存为装配体,删减零件或位置变化了,这个功能容易出错
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