公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,% ]5 K2 w/ y8 _4 h4 E
在装配体使用3D草图控制总体尺寸,' t0 r3 M5 ^% r6 R* o
然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,
( D; ` Q3 ?) L# v. {发现个问题:
. Q7 U) y; D* s+ ?& ]/ C装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?
, S0 }# X: Q: i" b: _这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?
+ K2 ~4 j5 `) |3 V6 R+ d少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;. f& J+ U; J \' h; ?! }1 b& G' G
7 a# ]9 q) G1 R$ [, o/ E. h另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,
8 `, t" U, W. o3 r每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;' A, j# v, f4 }' G3 M5 s/ }4 c
考虑到这个问题,就放弃了这个思路;! V' a; Q5 Q- L* u9 ^
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