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在装配体中做零件问题

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1#
发表于 2022-4-28 11:30:19 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
断开参照之后,轮1零件改为浮动后,拖动了下,然后要修改零件尺寸,有些尺寸都看不出相对哪个零件标出的了3 q. Q% U# d* s% s' E! m e% |

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2#
发表于 2022-4-28 13:28:49 | 只看该作者
丢失参考不重要。你改尺寸数值它还是会改变。。。。。
4 o3 e y1 _# r! u& K话说你关联设计后去断开参照,却还要修改,这不知道脑子怎么想的,短路了?
3#
发表于 2022-4-28 13:40:52 | 只看该作者
百度一下自上而下和自下而上的设计区别吧,但是不论哪样,都得按照规则来,不然就乱套了
4#
楼主 | 发表于 2022-4-29 19:59:07 | 只看该作者
shentu 发表于 2022-4-28 13:28 ( D4 Z/ m. F; w( U
丢失参考不重要。你改尺寸数值它还是会改变。。。。。 ; Z9 Z, {# g) G( i1 N; X- {
话说你关联设计后去断开参照,却还要修改,这不知道 ...

7 \7 ^7 h* G7 P; \自顶向下在装配体里生成零件后,是不是不用再配合装配了,以前也没这么试过。之前都是弄完零件然后装配体里配合
: z7 y5 H8 e8 Z: X( p
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