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请教为什么设置了接触,零件仍然可以穿透

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发表于 2021-12-8 11:04:22 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
我做了一个零件,并在装配体中固定,在其上方又加入一个零件,设置了两个零件的接触和重力,但仿真时,上方的零件还是会穿透下方的零件。奇怪的是,我在这个装配体中另外增加了一个零件并固定,同样设置与上方零件的接触,仿真时,上方的零件却可以停留在这个新增的零件上,但仍然穿透了原来的那个固定了的零件。: p, l7 z: k3 }* j3 ^3 Y8 W
2#
发表于 2021-12-8 14:15:01 | 只看该作者
简化法分析,先别用装配体分析,单个零件与单个零件分析,没问题之后再增加零件。
3#
楼主 | 发表于 2021-12-8 14:17:44 | 只看该作者
好吧,这个问题困扰我多天,今天才发帖求助。下午又进行多次试验,比较异同,终于找到原因,供大家参考。
" @+ X9 T. I R- L6 L* E8 X$ P8 Z5 m那个始终被穿透的零件因为截面复杂,不能使用扫描建立,我后来是用曲面扫描建立的,结果做出来的零件始终被穿透。我下午修改了截面草图,使得可以使用扫描建立零件,做出来的零件在加上接触以后,就不会如同以前一样被穿透了。
4#
发表于 2021-12-11 17:52:27 | 只看该作者
这个接触面要设备接触的,不然模型就穿透了
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