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楼主: 妖洞两拐
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这个阵列怎么做?

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31#
 楼主| 发表于 2021-8-24 12:07:34 | 只看该作者
零分贝大卫 发表于 2021-8-24 11:36
1 g9 J- K3 u  {, F曲线?那台阶能均布吗?还是刻意做成踢步踏步 不一样?
9 I9 E- [3 ~' i% B# s( X( I
这个是特殊领域的通道,不是楼梯,高度方向均布一般是最基本的要求
' v1 X/ U3 h9 U2 G+ a
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32#
 楼主| 发表于 2021-8-24 12:08:52 | 只看该作者
ccgk2017 发表于 2021-8-24 10:57/ t  h, b+ X' g- j. B8 L9 y
不仅踏步造型可以不变,造型和曲线的几何关系都可以限定了,可以单单只做竖直方向的阵列
+ t' o9 X4 h0 w- V2 Y2 f
不用切除特征,我只想阵列实体可以做到吗?
: T2 c! l9 _2 U+ y# A4 M
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33#
发表于 2021-8-24 12:42:03 | 只看该作者
妖洞两拐 发表于 2021-8-24 12:07
% z) W  m5 o3 X/ D% w) A, }2 \这个是特殊领域的通道,不是楼梯,高度方向均布一般是最基本的要求

' ~8 W" b* ~  V; X, t是个有秘密的家伙
9 n5 {# F# D% T1 N2 [  L6 F) j- K! [
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34#
发表于 2021-8-24 13:44:44 | 只看该作者
妖洞两拐 发表于 2021-8-24 12:08; i8 {+ K+ l/ w. X0 B) r* T
不用切除特征,我只想阵列实体可以做到吗?
/ A: k2 K3 c3 r" f8 x' z& v6 w! c
可以阵列成这样,足够满足你的要求了吧7 G5 L: H' T$ K2 Z8 ?

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35#
发表于 2021-8-24 13:53:14 | 只看该作者
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36#
 楼主| 发表于 2021-8-24 13:57:28 | 只看该作者
. P$ E/ j: ?$ P$ r5 j
量一下高度方向间距是否相同?另外要保证间距是整数) U+ b% J* m+ a: a2 C
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37#
 楼主| 发表于 2021-8-24 13:58:02 | 只看该作者
ccgk2017 发表于 2021-8-24 13:447 E+ @( v! x- r% b. ~+ x4 A. L  n3 C0 b
可以阵列成这样,足够满足你的要求了吧

. F6 c$ K( S, {* p; d装配体里可以做到这样阵列吗?
+ K/ K, L% R* a* E# H+ |" y, Q- A/ l
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38#
发表于 2021-8-24 14:16:12 | 只看该作者
妖洞两拐 发表于 2021-8-24 13:588 c# U; p9 z8 ]) r( [5 E
装配体里可以做到这样阵列吗?
& Y' h: g7 A, k6 N; {  `! ^4 J
装配图里没找到随型变化,用特征驱动也不行,你自己再研究研究吧。零件实体将就也能用了,出完二维效果一样的" c  o8 s" i+ O" J; n. A
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39#
 楼主| 发表于 2021-8-24 16:14:40 | 只看该作者
ccgk2017 发表于 2021-8-24 14:16
/ t9 D* M: O0 ]  G' Q4 T* l+ N! a) B装配图里没找到随型变化,用特征驱动也不行,你自己再研究研究吧。零件实体将就也能用了,出完二维效果一 ...
/ }0 k0 s, ]) m2 I' M8 V
我这个是比较复杂的装配体内部用,单侧零件做出来作用貌似不大
9 r, o: Q+ m+ i  X0 T7 ~; d3 ~
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40#
发表于 2021-8-24 16:48:02 | 只看该作者
妖洞两拐 发表于 2021-8-24 16:14
& u) A% ?" s! i" L$ i+ U/ c我这个是比较复杂的装配体内部用,单侧零件做出来作用貌似不大
. o; D: F" i4 ~) @7 F4 @8 K; S
你出图肯定是为了把装置做出来喽,只要零件图出完了可以把零件加工出来,装配图出完了可以把装置组装起来,你的任务不就完成了。现在你把整个画成多实体的零件放到装配图里,出成的二维图纸和你费尽千辛万苦装出来的装配图是一个样的,那为什么要费那个力呢?当然,你要学习软件的技术,当我没说
6 |7 |; H( N+ d$ l- j& v
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