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机构设计常用机构的实现

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1#
发表于 2021-7-17 12:07:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请教几种常见常用的机构1.直线运动变换90度机构;
2.直线运动转化为旋转运动;
3.直线运动转化为摆动;
4.旋转运动转化为直线运动
这几种机构算是比较常见的吧,不知道都有哪些具体的实现方式,请大家都说一说


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2#
发表于 2021-7-17 12:48:41 | 只看该作者
直-转 : 齿条-齿轮机构
直-摆 : 正弦机构
转 - 直 : 齿轮-齿条机构
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3#
发表于 2021-7-17 14:19:47 | 只看该作者
方法很多,主要看具体图形及尺寸。
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4#
发表于 2021-7-17 16:20:18 | 只看该作者
尺寸,幅度,精度,速度,加速度,频率,负载,环境,寿命,可靠性,成本
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5#
发表于 2021-7-17 23:34:00 | 只看该作者
直线运动变换90度机构?这是什么状态?

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可能楼主想表达的是旋转运动,转90度方向 蜗轮蜗杆实现的结构  发表于 2021-7-19 17:37
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6#
发表于 2021-7-18 23:26:16 | 只看该作者
齿传动上面这几种动作都能实现的!
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7#
发表于 2021-7-19 15:11:54 | 只看该作者
都是机械基本结构吧
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8#
发表于 2021-7-19 23:25:09 | 只看该作者
旋转-直线
齿轮齿条,链轮链条,同步带,滚珠丝杠,曲柄连杆。
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