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sw怎么再当前视角建一个面

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1#
发表于 2021-4-13 16:41:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
sw怎么再当前视角建一个平面
; m& e$ o# A6 R
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2#
发表于 2021-4-13 16:56:52 | 只看该作者
建面需要有参考点、线、面都可以作为参考
( I% w8 ]/ n  P5 q
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3#
发表于 2021-4-13 16:58:50 | 只看该作者
先得有个面,才能有一个准确的视角
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4#
 楼主| 发表于 2021-4-13 17:07:08 | 只看该作者
我还以为可以在当前的视角创建面
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5#
发表于 2021-4-13 17:30:27 | 只看该作者
不可以
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6#
发表于 2021-4-13 17:30:27 | 只看该作者
当前视角有无数个平面,需要哪个?
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7#
发表于 2021-4-13 19:01:42 | 只看该作者
毛主 发表于 2021-4-13 17:07
1 {3 q. L' G7 z$ U我还以为可以在当前的视角创建面

: U# f0 G6 q! v) X4 [8 R$ r当前视角是个空间,而基准面是个面,你这话前后矛盾' Y5 [$ t6 x$ q% y- _
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8#
发表于 2021-4-13 20:15:52 | 只看该作者
画一条草图直线,通过端点,垂直直线建基准面。通过直线控制基准面
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9#
发表于 2021-4-13 20:30:10 | 只看该作者
概念不清 还会以为软件无能 其实是人的问题
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10#
发表于 2021-4-13 22:00:16 | 只看该作者
做一个球,在当前视角的球面上画3D草图,点一个正视于当前视角的点。然后以点和球面为参考创建当前视角的基准面。即当前视角垂直于面。
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