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楼主: 年华98
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这种齿轮怎么建模?

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11#
 楼主| 发表于 2021-3-3 08:25:43 | 只看该作者
一气八百里 发表于 2021-3-2 17:46
看你用什么软件了,沿曲线阵列

用creo5.0
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12#
发表于 2021-3-3 08:45:11 | 只看该作者

如果只是大概做的话,看着图中的内外面像圆球面,假设是圆球面,做半空心球,然后均分三分之一,可以按齿轮齿底做(内)表面三维曲线,作出轮毂,去除多余部分,按内表面做出齿廓(应该是投影到曲面,简单的话应该也可以做平(一点的法平面)面建模再修剪),应该在再等比例做齿轮廓线放样,然后沿曲线阵列,再陈列另外三分之二
脑补画面,建议自行脑补
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13#
发表于 2021-3-3 08:46:01 | 只看该作者
我好奇什么地方用这齿轮
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14#
发表于 2021-3-3 08:52:50 | 只看该作者
椭圆的,niubi吧!
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15#
发表于 2021-3-3 11:19:44 | 只看该作者
涨姿势了
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16#
发表于 2021-3-3 14:12:57 | 只看该作者
可以使用设计加速器(inventor)
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17#
发表于 2021-3-3 15:42:45 | 只看该作者
这个一般都不自己建模,除非必要
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18#
发表于 2021-3-3 21:58:35 | 只看该作者
用croe画的,曲线是随意做的,齿形也是用弧线代替的, ,有高阶椭圆方程吗?由方程的话会好些。思路是:1、作三分之一,然后阵列,合并;
2、作曲线上的特征点,并建对应平面,利用交线,作扫描混合(相当于SW里的放养),并合并;
3、第二部全部特征合成组,用特征点尺寸对组进行阵列;




点评

谢谢  发表于 2021-3-4 09:15
厉害厉害,我试一下哈,不会用高阶椭圆方程式,尴尬  发表于 2021-3-4 09:14
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19#
发表于 2021-3-3 22:39:38 | 只看该作者
这种锥齿轮一般用插件生成,或者UG的齿轮工具
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20#
发表于 2021-3-4 10:10:53 | 只看该作者
凸起来的那部分齿加工和造型都成问题。。。
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