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装配体编辑阵列里没有零件,但是设计树阵列里却有怎么回事

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1#
发表于 2021-2-18 14:56:54 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
有个多余的零件显示在装配体阵列里,想删除,发现编辑阵列看不见这个零件,而设计树里的阵列里却有很多这个零件,怎么回事啊?% v6 A6 u4 M2 I2 t/ `

1 A" [+ F& @, g$ }$ @0 O9 D5 f3 [
9 m9 h$ U; X# b* q7 x7 J6 K4 b

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2#
发表于 2021-2-18 16:25:33 | 只看该作者
这个那个,只有你自己知道
3#
发表于 2021-2-18 16:37:51 | 只看该作者
阵列被解散了?
4#
楼主 | 发表于 2021-2-18 17:23:51 | 只看该作者
奔跑___不停歇 发表于 2021-2-18 16:37
. e0 O$ s6 Q' g4 y0 O W9 D1 Q; s6 t% E阵列被解散了?

9 v& V+ |, X/ k2 ~9 w4 k好像是软件问题,我在设计树列表里把那些多余的删除就好了,目前也只能这样
6 }/ S1 N1 E( D; Y
5#
发表于 2021-2-18 17:35:03 | 只看该作者
你应该选到这个零件了吧,在要阵列的零部件那里你往下翻翻
6#
发表于 2021-2-18 18:34:13 | 只看该作者
是不是自动压缩了?设计树里有,就该在实体里能找到。
7#
楼主 | 发表于 2021-2-19 08:22:46 | 只看该作者
晓昀 发表于 2021-2-18 18:34
! |* Q5 [: w4 w! ]9 A) _; q: ]是不是自动压缩了?设计树里有,就该在实体里能找到。
/ g: M0 m+ } Y& D& [( r; O/ G
没有压缩,刚阵列完毕,后发现不对劲,删除了阵列里的四个原始实体;+ S' S" l; t8 O) _# m* n( `) o
后来发现还存在很多阵列出来的,再次编辑阵列却在阵列特征里找不到要删除的实体;
1 i. Z/ i1 C, @/ ?* W然后在左侧设计树的阵列列表里却右几十个,见鬼了
" Q: L2 F: s3 |* n6 I1 g# t0 y
8#
发表于 2021-2-19 22:17:35 | 只看该作者
妖洞两拐 发表于 2021-2-18 17:23 " W# [: o5 O0 n! M" P2 R
好像是软件问题,我在设计树列表里把那些多余的删除就好了,目前也只能这样

. p. J% j5 T! \+ [" d* n一定是你操作的问题。
5 z% g6 p, ?) x
9#
楼主 | 发表于 2021-2-20 08:29:08 | 只看该作者
未来第一站 发表于 2021-2-19 22:17 , E; D( Q3 }/ i) P# F I
一定是你操作的问题。

( |; o8 e* f1 c$ t) C* Q/ @- \关键是找不到哪里操做的不对呀,就是发现阵列特征里后来添加的零件不应该在当前这个阵列特征里,
( t7 d0 E# h7 \7 F4 a) W( Y要单独搞一个阵列特征,然后就从当前阵列特征里删除了这几个零件,
! ?+ J# G. B1 D# O编辑完毕后就出现了这样的情况,阵列列表里没有,设计树里却看得见;+ K2 A% t! P! S( N2 N

' ^$ d4 z- `4 a) Q
10#
发表于 2021-2-21 19:35:06 | 只看该作者
整列的主框架被你不小心删除了吧。。
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