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不能抽壳什么原因

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1#
发表于 2021-2-1 09:47:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 welcometohenan1 于 2021-2-1 09:49 编辑 & ]0 L/ N+ g$ ?  B
! ?2 J; ?+ F- J& s) V% X5 b

0 K- F5 c* p, j. j/ n5 v& h- z6 o2 |! q
UG10。0
& E) I# f" |5 r# i+ B: o% n# q实体却不能抽壳,不知是什么原因?& Y# ?$ h4 `  Z: K$ Z
请各位指点, ^! a! e/ h: Q# q
4 ?' W' N8 L8 J: k# ~, p: Y
) g5 t# n& j0 h# Q% ]
+ j, j: ^- w, F
链接:https://pan.baidu.com/s/1eAk54pI_ikps6pebeg73Pg
# S  ^0 i: c# v* e% b提取码:kmcg
4 r; o0 Z" a/ p; q3 k复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
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2#
发表于 2021-2-1 10:54:41 | 只看该作者
你仔细评估一下,你的转角之间的厚度,能保证你抽出2mm的壳吗?一般抽壳做不出来的,好多都是3d上无法保证足够的空间做出来壁厚。
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3#
发表于 2021-2-1 11:21:21 | 只看该作者
原因是 四个角的转角不是圆角,尺寸很小,无法偏移抽壳! Q- ]3 |( x# @  o! d
改成倒圆角就行了,
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4#
 楼主| 发表于 2021-2-1 13:37:50 | 只看该作者
圆角也圆不了" t3 @8 ]" m$ ^8 D! }" u4 Y  _
高手,帮忙看看
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5#
发表于 2021-2-1 16:35:52 | 只看该作者
建模的步骤看着有点奇怪。。。。。。: A( f" Z+ u; N( T; d' @
用直纹曲面做出来的五角锥形,边角的扭曲比较大。虽然我没看到你原始的图纸,不清楚你的已知条件。但是无论如何,第一步用拉伸+拔模或者拉伸+倒角的命令都要容易得多。后面斜着的这个凸台也是,明明一步拉伸可以做出来的,你却做了很多辅助的线跟面,用曲面的思路来建模,有点舍近求远了。
3 A8 i& }2 q. I% I. X( _6 W0 N, T: ^3 J

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6#
发表于 2021-2-1 16:48:45 | 只看该作者
链接:https://pan.baidu.com/s/1CNk9bEd68KpJn58HIKFRnQ
$ c- ]5 u. i+ p3 o4 K. a+ J提取码:rpts
$ N$ Q7 T; }: H5 J7 \复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
8 N) y1 d) b2 K9 ~* b1 k9 M+ P" z- U) w# z7 P, R
因为没有原图,所以这个模型建的有些取巧,仅供参考。; E4 o) q$ d3 f, k' J

/ C8 b$ R" ~! t8 m6 _. U, _4 O; c4 B! l: P

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7#
 楼主| 发表于 2021-2-1 17:10:59 | 只看该作者
千年独酌 发表于 2021-2-1 16:48
# j/ X  B" Q4 R4 l3 U链接:https://pan.baidu.com/s/1CNk9bEd68KpJn58HIKFRnQ
( j6 l  Y$ q+ g  _提取码:rpts / x. M& B& B/ a% |; o! L
复制这段内容后打开百度网盘手 ...

% m! x$ s: }; }" M8 o刚开始学习UG,不熟悉
; j/ t8 W' z7 O9 y2 Q2 g  O原因找到了,直纹曲面没有勾选 保留形状) U" R9 t. ?! T/ S: d1 j  G3 X
谢谢
, a2 c6 O! K) p+ d- Z2 s
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8#
发表于 2021-2-2 04:22:13 | 只看该作者
有尖角抽不了,去掉尖角,减薄抽壳厚度
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9#
发表于 2021-2-2 06:59:15 | 只看该作者
数模抽壳,模型需要均匀,不能一块大,另一块小啊!
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10#
 楼主| 发表于 2021-2-2 09:03:24 | 只看该作者
谢谢各位
# M# F" S8 l) o* Q2 G3 CUG新手以后请各位多指点
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