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楼主: 妖洞两拐
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sw软件能不能把零部件的运动轨迹生成到草图的线条?

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11#
发表于 2020-12-23 13:24:58 | 只看该作者
妖洞两拐 发表于 2020-12-23 12:42
, y% A* V4 @: H我明白你的意思了,轨迹是事先设计出来的????然后才能做运动仿真;而我是反过来,可能实现不了,那么能不能 ...

$ t) T0 ^ X+ t3 z# s7 B+ k1 F& U凸轮,槽轮,圆柱凸轮,各种凸轮的组合使用,不就是这么来的吗?
: n& ~3 Q' b+ v2 O% r7 q
& f0 U5 \' A+ K! D p$ B5 @) @- ]这些,都不是先有的凸轮才有的工作头。。。3 q7 t* B6 b) S$ r5 F$ @
12#
发表于 2020-12-23 15:10:39 | 只看该作者
本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这样。前者叫机械设计,后者叫3d动画。
13#
楼主 | 发表于 2020-12-24 11:23:23 | 只看该作者
魍者归来 发表于 2020-12-23 15:10 6 K2 G7 J Z9 H' j1 @6 C
本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这 ...
: F. W1 }5 ?: f
有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加工出来这样的轨道
4 H! {$ P8 @* i# f& G2 U. h4 f
14#
发表于 2020-12-24 12:20:37 | 只看该作者
妖洞两拐 发表于 2020-12-24 11:23
; s2 ~: l: B7 t2 U8 a( H有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加 ...
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正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?
' x6 C% Z) ~$ Z) z% y4 F
15#
楼主 | 发表于 2020-12-25 08:36:12 | 只看该作者
魍者归来 发表于 2020-12-24 12:20 5 K7 T5 Q/ G6 l* P
正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?

8 ?5 Q2 Y H0 B我是根据各部件运动来定轨迹,如何用轨迹做一个轨道,这个轨迹不复杂) J) m& p) V. ]
16#
发表于 2020-12-27 20:09:59 | 只看该作者
这种不太好操作,太麻烦!
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