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楼主: 妖洞两拐
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SolidWorks出焊缝填充用什么方法最方便?

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11#
 楼主| 发表于 2020-9-18 11:28:50 | 只看该作者
魍者归来 发表于 2020-9-18 11:25
+ R9 F! F0 s% ^- L我们生产图纸都是caxa的。三维是年轻人用的,老总们都是二维流
5 O% V# m8 t* B. Y0 Q' a
我们也是,有些人认为CAXA出图符合国内制图习惯,我用SW出图发现的确从表达上SW要走的路还很长,CAXA完全是为出图开发的软件,侧重点不一样" Z  M! h$ C: V* k: W8 G

3 \% |! t1 ~  p; q& V: {
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12#
 楼主| 发表于 2020-9-18 15:18:49 | 只看该作者
魍者归来 发表于 2020-9-18 08:41. N& v1 q' X# ]; R) Z4 m
有【焊缝】功能的,虽然效果有点丑
: J$ c0 \( L8 e( v7 x
焊缝建模,切割清单里还不能排除焊缝模型,感觉这个方法不行
- e2 u2 c; S7 z, T" S7 F. x- C
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13#
发表于 2020-9-19 22:20:03 | 只看该作者
最近也在学SW,组装后的剖口焊,没有焊缝填充真的不行,这方面还是inventor做的好些,楼主要是有方法了也请分享下。( F/ p* H2 K/ V3 ^* G/ D
另外在网上也看了些作图方法,好多人喜欢在一张图上画一个焊接件,这样拆图的话是不是比较麻烦。
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14#
 楼主| 发表于 2020-9-20 07:01:24 | 只看该作者
|星火有理想发表于 09-19 22:20最近也在学SW,组装后的剖口焊,没有焊缝填充真的不行,这方面还是inventor做的好些,楼主要是有方法了也请分享下。<br>( e. u# r% T, s. P' U
另外在网上也看了些作图方法,好多人喜欢在一张图上画一个焊接件,这样拆图的话是不是比较麻烦。
多实体拆图不麻烦,可以直接保存为装配体,主要是多实体可以处理各个零件之间的位置里外形关系,传统机械方方正正的零件比较多,所以不用多实体,每个零部件单独建模也可以;
- Z; s8 g8 c; Y/ [9 F但是如果各个零部件有复杂的空间关系那么多实体就有优势了。5 Q1 q5 K% l1 `3 k+ s5 q! \0 C
再说焊缝,现在这方面的确sw不太方便,我用这个软件十多年了,请教过正规的大公司的朋友,他们也不画焊缝剖面,主要还是麻烦,浪费时间,组焊件剖面十个或更多的焊缝很常见,我现在也懒得画,核图的也理解;当然可能感觉不符合传统制图标准,如果画,可以在工程图里用图块制作,因为毕竟有很多相同的焊缝,如果每个焊缝都单独画草图很累的;另外有人说把焊缝建模,我也尝试了这个方法,有个问题就是焊缝建模后,好像不能在明细表(切割清单)里排除,这就更加麻烦了,不可能把焊缝还作为零件的,更何况有些焊缝软件不支持,如果非要建焊缝模型,又要增加很多步骤,三维和制图标准还不能那么完美的匹配
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15#
发表于 2020-9-20 21:36:46 | 只看该作者
有快速填充的功能,再使用快捷键,效果会更快!
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16#
 楼主| 发表于 2020-9-21 08:48:35 | 只看该作者
远祥 发表于 2020-9-20 21:36
" H% f$ U& t5 I  z. {有快速填充的功能,再使用快捷键,效果会更快!

! b* }7 K% K3 Z/ e3 Y# `; j) V! \很多时候要画草图,不然填充不来+ ^* a* \- N0 K$ \
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