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使用SOLIDWORKS最快生产动画

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1#
发表于 2020-6-10 10:36:14 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
我们可以在SOLIDWORKS中通过以下方法生成动画:沿时间线拖动时间栏到某一时间关键点,然后移动零部件到目标位置。MotionManager 将零部件从其初始位置移动到您在特定时间指定的位置。
要生成基于键码点的动画:
01
从运动算例拖动时间栏以设定动画序组的持续时间。
您可以沿时间线单击任意位置放置时间栏,或者使用空格键递增移动时间栏。

- E6 w, A, E* z" r5 e6 @- w, Y1 t) b# Y' r
时间栏设置为 5 秒的持续时间(00:00:00 到 00:00:05)。
02
拖动装配体零部件到动画序列的结束位置。
) U3 ~& J( v0 n6 F7 e

+ S* H* W8 a- @$ @/ ?
03
右键单击以放置键码,或者选取 自动键码 (仅限动画)以自动放置键码。
04
欲动画其它装配体零部件:
a、放置时间栏,指定动画序列的持续时间。
将装配体零部件拖动到动画序列下一个键码点处的其位置。
b、您可以从沿时间线的任意位置开始移动其它零部件。但是,如果零部件之间的移动存在冲突,则将会显示一个关键点,表示运动无法解出。
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q- j$ ]- J: w, C6 J
05
单击从头播放 来观看动画。
. k1 y. c9 p* h# M* j8 b

" U! f1 h0 ]& d& w
5 T" C5 G- F( D
/ j( c! q0 X( c: K+ Z5 r

9 n8 r; A# Y* n1 _% T6 u
2#
发表于 2020-6-10 11:13:09 | 只看该作者
这界面明显2007版的,你们这些代理商太糊弄事了

点评

^_^ 发表于 2020-6-10 16:10
3#
发表于 2020-6-10 16:12:08 | 只看该作者
新鲜的橙子 发表于 2020-6-10 11:13 . ^3 G0 f# y2 ^, G1 z$ M
这界面明显2007版的,你们这些代理商太糊弄事了

$ t$ K0 e! b6 j* j# Z* V( I啧啧,07版的都能看出来,
& u( G# p+ @5 U/ @
4#
发表于 2020-6-11 20:16:55 | 只看该作者
这不是很简单的平移运动吗。。。
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