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先要记住包括SW在内的很多三维机械设计软件,它们不是用于画画的。
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换句话说:想弄懂这些软件上每个按钮每个选项为什么存在,你得先或者起码得同时多学习机械相关的基础知识。
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/ z9 L' k1 o; p& Q什么时候你能说出“凸台”或“拉伸”之类的最基本命令,就是违背机加工规矩的,说明你已经懂得怎么用这些三维机械设计软件了。
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抱歉,我只玩过几个月的SW,至今用了十年前后的Inventor。(我不是推销Inventor的,我是被Inventor开发商踢出来的人。)
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m) A( Q( t7 v, u' p+ ?" n% f今年春节后,我遇到了比机械设计头痛几十倍的遭遇,收了个未成年的徒弟。。。(户口年龄本身未成年,心理年龄比肉体年龄还要小三四岁。。。)
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1 S; O/ l' C8 v0 `$ [当父母的,宠孩子,没必要把孩子宠到都十七岁了还没真正认真思考过任何一件事情。。。3 p. C2 o0 g' {+ L$ U4 z; `
% j1 H3 H: l' C0 E不局限于SW,只要是想学机械设计软件,先把“机械”二字尽量弄明白。
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怎么弄明白?动手!不是去动手敲键盘摆弄鼠标,而是去车间摆弄普车普铣、手电钻、台钻、手搓刀、扳手、。。。
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) t: {- X* |: V- F9 T$ ?( N我前阵子给我的徒弟一个任务:用这个开口扳手去拧那个犄角旮旯地方的螺帽,然后给我画出来这个开口扳手的模型。
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3 ^1 E; \0 E3 ^* O3 E5 u当然,必须是能用的。
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( J9 A8 l1 |* u. r. j实物扳手,我都给他了。画出来模型还不简单?
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是不是简单,这个判断,就能说明你的水平,是山寨,还是设计;是造型,还是在设计。2 B8 n: R1 U+ z$ e1 I
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软件,它,没有任何思考能力,起码现在包括今后十年。
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+ P2 t$ n/ t2 j4 R' a至今,他还只不过是计算能力快而已,仅此而已。# k3 f. b: x o# }; H, a- }5 ?" b
, i$ A! Z5 l! e5 u$ H4 \9 T6 W. _想玩儿好SW?先动手把!!!不是动手去敲键盘摆弄鼠标,而是去摸铁锈的铁疙瘩。
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你可以不精于机加工,但你必须懂得各种机加工的基本方法和基本成本。
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' u% w; K5 f$ k1 K* }$ `不懂得自己想学的软件是干嘛用的,就等于拿前驱“豪车”跟后驱“破国产SUV”比爬坡。
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不清楚用途,一斤黄金弄不好不如一块儿馒头。 |
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