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先要记住包括SW在内的很多三维机械设计软件,它们不是用于画画的。
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% b7 d [& `4 U2 A+ o( p" s换句话说:想弄懂这些软件上每个按钮每个选项为什么存在,你得先或者起码得同时多学习机械相关的基础知识。7 t! b( Q4 D; l/ g
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什么时候你能说出“凸台”或“拉伸”之类的最基本命令,就是违背机加工规矩的,说明你已经懂得怎么用这些三维机械设计软件了。/ y( k' d2 P' F2 ^
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抱歉,我只玩过几个月的SW,至今用了十年前后的Inventor。(我不是推销Inventor的,我是被Inventor开发商踢出来的人。)* F Z! R2 [: o+ @, ~1 L6 |
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今年春节后,我遇到了比机械设计头痛几十倍的遭遇,收了个未成年的徒弟。。。(户口年龄本身未成年,心理年龄比肉体年龄还要小三四岁。。。)
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当父母的,宠孩子,没必要把孩子宠到都十七岁了还没真正认真思考过任何一件事情。。。
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2 ?5 v; W0 g$ q( q3 m不局限于SW,只要是想学机械设计软件,先把“机械”二字尽量弄明白。
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, E, w3 j/ b* j( G1 k怎么弄明白?动手!不是去动手敲键盘摆弄鼠标,而是去车间摆弄普车普铣、手电钻、台钻、手搓刀、扳手、。。。4 F/ Q& D8 B- V3 K: q6 i3 g
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我前阵子给我的徒弟一个任务:用这个开口扳手去拧那个犄角旮旯地方的螺帽,然后给我画出来这个开口扳手的模型。
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当然,必须是能用的。# Y1 W( h. B) P
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实物扳手,我都给他了。画出来模型还不简单?
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是不是简单,这个判断,就能说明你的水平,是山寨,还是设计;是造型,还是在设计。
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# l3 B9 O9 q' |! ^3 d% Q( V, ]软件,它,没有任何思考能力,起码现在包括今后十年。
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至今,他还只不过是计算能力快而已,仅此而已。
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/ v$ g/ D( q$ l9 ^9 }; {: v想玩儿好SW?先动手把!!!不是动手去敲键盘摆弄鼠标,而是去摸铁锈的铁疙瘩。! }; V* R) T* G+ Y& G U
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你可以不精于机加工,但你必须懂得各种机加工的基本方法和基本成本。
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# h9 l3 F& X" L不懂得自己想学的软件是干嘛用的,就等于拿前驱“豪车”跟后驱“破国产SUV”比爬坡。+ H0 u, L; q( @) l1 K
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不清楚用途,一斤黄金弄不好不如一块儿馒头。 |
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