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如何进行不规律的阵列,或都请看这个东西怎么画出来

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1#
发表于 2020-5-20 22:25:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我看到一个图片,上面有一些凸起,但是看上去这些凸起是没有规律的,还是填充满整个面的,凸台我尝试用放样来做,可以做出来,但是怎么把它充满整个面,就搞不定了,从图上看,凸台至少有两个,所以请教一下,是不是有什么阵列的方法,可以将它不规律的填充满来阵列,谢谢!
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2#
发表于 2020-5-21 07:11:40 | 只看该作者
应该是有规律可循的,也许是错行间隔,也许是增加一个角度,或者组合而成。自己试试做。
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3#
发表于 2020-5-21 09:22:13 | 只看该作者
小范围随机,大范围就是阵列
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4#
发表于 2020-5-21 09:36:12 | 只看该作者
可能SolidWorks不好做,但是别的软件好做
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5#
发表于 2020-5-21 12:11:33 | 只看该作者
从无规律中分析出规律,Solidworks里面可以按点阵列,提前布好需要的点的位置就行了。
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6#
发表于 2020-5-21 13:01:11 | 只看该作者
不会做,不过这个图片算法应该是随机生成一个个小石头,随机高度平悬浮在平面上,然后正面投影,然后找到小石头共面,切除一半,剩下的就是你这个图形的表面。
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7#
发表于 2020-5-21 14:48:43 | 只看该作者
Solidworks草图阵列,没有调整细节,方向是一致的,也可以采用曲线阵列,方向可以沿着曲线切线方向排布

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8#
 楼主| 发表于 2020-5-21 18:27:37 | 只看该作者
多谢各位指点,我目前就是按曲线阵列去做的,感觉差不多了,有点像了! I; f$ ~; v5 B
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9#
发表于 2020-5-21 20:49:57 | 只看该作者
随机整列求差来修剪。
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10#
 楼主| 发表于 2020-5-22 18:15:18 | 只看该作者
远祥 发表于 2020-5-21 20:490 D1 `( b( a& J" f0 A7 }  K
随机整列求差来修剪。
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能说详细点吗,谢谢
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