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图片中曲面螺纹在sw软件这么画?

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1#
发表于 2020-4-23 15:30:37 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
图片中曲面螺纹在sw软件这么画加工又是这么做的
* [1 p% R; t3 e4 x+ J

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2#
发表于 2020-4-23 15:48:00 | 只看该作者
好像可以看成一部分蜗轮
3#
楼主 | 发表于 2020-4-23 15:55:57 | 只看该作者
是的,就说用什么命令画出来
4#
发表于 2020-4-23 16:16:19 | 只看该作者
以螺旋角建立基准面,画圆,在圆上画出齿形草图,再旋转切除,以主体的中心线进行圆周阵列,不就出来了吗?
5#
楼主 | 发表于 2020-4-23 16:31:27 | 只看该作者
Lixinwu 发表于 2020-4-23 16:16
, X* d/ j0 G3 L; r' k以螺旋角建立基准面,画圆,在圆上画出齿形草图,再旋转切除,以主体的中心线进行圆周阵列,不就出来了吗?
9 n- o$ j- T3 p6 t. N- B$ @ Q* j
多谢
6#
发表于 2020-4-23 20:46:54 | 只看该作者
先画曲面,再根据曲面画螺旋线,然后扫描切除
7#
发表于 2020-4-23 21:02:25 | 只看该作者
这是要取代进口啊!
8#
发表于 2020-4-26 14:24:48 | 只看该作者
这应该不是单纯的螺纹生成功能,很相似扫描截面成型,再求差实体。
9#
发表于 2020-4-27 11:27:14 | 只看该作者
涡轮与蜗杆
10#
发表于 2020-4-27 17:22:31 | 只看该作者
这是涡轮 可以画的涡轮( y' ]( Z5 j$ I1 x$ @
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