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SOLIDWORKS零件逼真求解

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发表于 2019-12-14 13:08:02 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
各位大侠门,我用SOLIDWORKS绘制的三维图感觉不够逼真,已经赋予材质和外观了。但是质感不像,我想问一下,怎么使得它看起来更真实。就是SW自带的插件能不能处理这个问题??? 前辈们,求解1 m& ^4 i% ?- \7 |% S3 }3 s

) [5 J0 ?) _' r4 a& n3 J
: [: o0 E% D% u; u# K' ]/ v# {8 c/ Q. L6 `. V( [. y, ~3 m
2#
发表于 2019-12-14 13:23:30 | 只看该作者
渲染
3#
楼主 | 发表于 2019-12-14 13:31:49 | 只看该作者
大白小白 发表于 2019-12-14 13:23 7 ]2 h9 w: M* P# F
渲染
: k' G l6 z2 {8 ~. H6 @5 n
好哒 谢谢,我去看一下教程试试+ k& ]* b; G4 A) V

+ D1 t0 A7 ~" G" I+ i
& T$ m& D/ @, u2 [! P
4#
发表于 2019-12-14 16:42:08 | 只看该作者
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的
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5#
发表于 2019-12-14 20:21:29 | 只看该作者
长桥卧波 发表于 2019-12-14 16:42 ( u2 V" B, v8 m
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的

# ?6 P2 U& ~( s0 V挂扣灯泡少见了^_^
- m* [1 K" _( E, C
6#
发表于 2019-12-15 10:12:45 | 只看该作者
未来第一站 发表于 2019-12-14 20:21 9 b: L9 e0 p# n! `, X# v2 R& ]) O$ Q
挂扣灯泡少见了^_^

( p; K: `# h7 J& R( r我家里床头灯的灯泡竟然是插脚的……
7#
发表于 2019-12-15 17:11:49 | 只看该作者
楼主要启用渲染中的灯光这个功能,增加现实感!
8#
发表于 2019-12-16 21:21:54 | 只看该作者
钱多多 钱多多 你是在糟践电脑啊
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楼主 | 发表于 2019-12-18 19:03:19 | 只看该作者
长桥卧波 发表于 2019-12-14 16:42 ' l5 o5 v2 f- g1 w2 z0 D
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的

8 E. l3 _, c5 o; @嗯,无聊时打发时间,嘿嘿~
! ?# Q! H* U; H: n6 ]谢谢啦
$ Y9 ?0 k4 k' ^! u
. C7 E" v0 a: l9 ~! F# o! @* K9 q7 @' k. p% u4 R
10#
楼主 | 发表于 2019-12-18 19:08:35 | 只看该作者
平行科技 发表于 2019-12-16 21:21
$ w2 H7 M* s7 A: a钱多多 钱多多 你是在糟践电脑啊

3 @3 t& p: k% e8 J1 O- t5 y没有,这样工作时舒服好多8 M% N) W1 `: a7 M4 w
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