照搬一下: f8 o% w0 g6 z. }1 {
要创建修饰螺纹
" E3 Q) ?( D+ v2 {2 M单击"插入"(Insert)>"修饰"(Cosmetic)>"螺纹"(Thread)。"修饰: 螺纹"(COSMETIC: Thread) 对话框随即打开,列出螺纹的必要元素 — "螺纹曲面"(Thread Surf)、"起始曲面"(Start Surf)、"方向"(Direction)、"螺纹长度"(ThreadLength)、"主直径"(Major Diam) (或"螺纹高度"(ThreadHeight),对于圆锥曲面) 和"注释参数"(Note Params)。
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[1 g5 X; B1 k* ]# Z0 n/ i选取圆柱或圆锥螺纹曲面。
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$ G" N; |7 E. y1 g1 i* O) W选取修饰螺纹的起始曲面。出现一个箭头,指示特征创建方向。 : \5 A# h6 ?1 L* {2 ]( f4 o
9 F- V. |# i$ f6 o0 m4 d需要时单击"反向"(Flip),然后单击"确定"(Okay)。"指定到"(SPEC TO) 菜单出现。
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" j* i1 P! m9 x5 l$ L# C* [要设置螺纹长度,请单击"盲孔"(Blind)、"至点/顶点"(UpTo Pnt/Vtx)、"至曲线"(UpTo Curve) 或"至曲面"(UpTo Surface),然后单击"完成"(Done)。* T6 W! k' U- i9 b2 Q o D- @
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注意:如果选择"至曲面"(UpTo Surface),可选取实体曲面或基准平面,或可即时创建基准平面。如果选择"盲孔"(Blind),系统会提示您输入特征深度。键入特征深度,并单击 。5 M$ o/ Q, R: F6 U% U
9 O) j/ L' P# v9 a如果使用圆柱曲面,请键入螺纹直径。如果使用圆锥曲面,请键入螺纹高度。这些参数的缺省值随即会显示出来。
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3 P/ a# g* c2 w7 F1 c注意:螺纹是外部的还是内部的,由螺纹曲面的几何决定。如果是轴,则为外螺纹;如果是孔,则为内螺纹。
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对于内螺纹,缺省直径值比孔的直径大 10%。对于外螺纹,缺省直径值比孔的直径小 10%。 K& _5 b) V( z8 X5 x! G- z
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单击"特征参数"(FEAT PARAM) 菜单中的以下命令之一,以修改参数文件:, w( a% e" ?0 c2 |* i$ ]
2 t: S, k I: t1 P3 f检索 (Retrieve) - 浏览查找要读入的参数文件。
7 X7 p! A4 M: @* w2 p& [, A
4 } }6 D# j; e# P4 [保存 (Save) - 为参数文件键入一个新名称并保存。
8 Y" H2 s, u, M, A: _. v
2 l+ ~ Y+ B8 m8 \* w修改参数 (Mod Params) - 打开参数文件并编辑其内容。. j" l8 G; D( g8 C& C% `6 M
. [) X+ ^2 w, v1 J. V7 U8 }
显示 (Show) - 打开包含螺纹参数值的信息窗口。
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单击"完成/返回"(Done/Return)。' [% k) {, ?, F3 v8 m4 }, W
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单击"预览"(Preview) 以显示螺纹轮廓,然后单击"确定"(OK)。 |