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inventor 结构件 接头 交叉处理

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1#
发表于 2019-10-24 09:47:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 09:51 编辑
, S$ h0 k! ~% b3 [  E+ I" ?/ w3 u4 Q9 N; d0 |$ \
inventor 结构件 如果有两根结构件生成出来交叉了,如何处理交叉处的干涉,以达到仅仅去除交叉处的实体,而不是把两根结构件截短。我试了inventor 2014 的端头处理功能,没找到合适的。附图是SolidWorks的交叉接头效果。可以在初始生成结构件时自动生成,也可以后期再次用接头工具处理。
% m& c  ]7 K6 |

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2#
 楼主| 发表于 2019-10-24 09:49:55 | 只看该作者
F:\结构件交叉  SolidWorks效果示意.JPG

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3#
发表于 2019-10-24 09:51:27 | 只看该作者
本帖最后由 陈伯雄 于 2019-10-24 09:52 编辑 6 F' R( Z1 Y6 t1 m) ]

& W1 q& s. l* _" u. D+ Y1 C结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
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4#
 楼主| 发表于 2019-10-24 09:55:05 | 只看该作者
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51/ Q) R/ l; f7 g# I: u) b
结果它们在一个平面上吗?看不出来呀

3 m0 i, \. I" O- d! y0 Q# d6 ^3 [已重新上传图片。
8 y# I3 w1 O% f: c, {! }& m4 D
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5#
 楼主| 发表于 2019-10-24 10:00:13 | 只看该作者
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:513 D& f. Z' Y' T9 I
结果它们在一个平面上吗?看不出来呀

9 B8 x0 i: v3 }我的意思是,对于交叉结构件,直接把2根修剪为3根,如下图,变成3个实体了,其中一根结构件已经被一分为二了。这样比较方便焊接下料出图。我不太熟inventor的结构件功能。所以问问呢。0 u3 @! ]; \9 V! A

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6#
 楼主| 发表于 2019-10-24 10:20:57 | 只看该作者
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 10:23 编辑
6 ^: X" ^+ F" e/ f
陈伯雄 发表于 2019-10-24 09:51- m& P! H( j! ^: r' }
结果它们在一个平面上吗?看不出来呀
8 o, m9 ]" }/ }! `4 S
我重新试了下,inventor需要用结构件的端部命令实现交叉结构件的修剪。修剪完成后,一分为二的结构件还是一个结构件,变成了两截。但是,我进两截的结构件零件里看,任然是一个实体。。。。。仍然不能做到变成2个零件或者2个实体出图的目的。( f% F( F' Y% w" i& B0 n

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7#
发表于 2019-10-24 11:07:50 | 只看该作者
Invento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。
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8#
 楼主| 发表于 2019-10-24 11:10:31 | 只看该作者
宣子哥 发表于 2019-10-24 11:07
7 D: c6 @8 c4 P/ M2 B0 QInvento中需要打断的那根最好按照实际情况,生成两根型材再进行端面处理。
5 e+ C; y% I7 Y3 @
这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体,拉伸新建实体后合并命令求差还是单实体。分割命令,貌似不能用实体去分割实体,只能用面去分割实体。只能通过新建基础特征新建实体获得多实体数量?
9 [3 F/ W) L9 V, A& D0 U
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9#
发表于 2019-10-24 13:34:49 | 只看该作者
wcjjx 发表于 2019-10-24 11:10
4 S, M# V+ ?) D4 p5 k这是目前来说比较合理的方式了。另一个问题,inventor如何获得多实体零件?我试了,拉伸时求差还是单实体 ...
& J& P# d' o- g3 G
你说的这些功能,感觉只有UG在这方面要全面点。Inventor中好像是只有新建或者用面分割获得新实体。
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10#
发表于 2019-10-24 19:04:52 | 只看该作者
如果软件的功能不全的话,只有靠合理的造型步步来解决。
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