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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2019-7-24 21:59 编辑 : B) e* y# B1 r
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这个脑筋急转弯课题,太好玩了。琢磨了。。。/ r5 K% Z. \. O1 _7 r
1 j+ O Q0 `! s t! w* h( H" p我呢,就一个工作面,就是台阶的高度。(先说一下,我的是2020.1RC版。)7 ~' i/ r' F( N Y; ^
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然后画一个穿到椎体里面的框字钢筋。
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然后,再在那个工作面上新建草图,然后投影切割面。
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然后相切线,然后分割,就有了。我试了把多实体导出成零件,部件里没查出干涉,肉眼也没发现分离!哈哈哈
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; D' i! H( \7 y2 ?5 y6 D0 _我的模型中,d14是框子到椎体面的差不多距离,以保证人踩上去脚脖子不累。但这样的话,每根框子的腿儿长度就不一样了。
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5 C* |8 r, H+ \( _2 a腿儿的长度一样的画法,还得琢磨。。。
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# [. F) X6 H/ A9 \7 u另外,2019版本身,就有不爱自动更新的偷懒毛病,还有资源中心中内六角螺栓GB/T 70.1捣乱啊、项目定制啊等方面的严重问题。忘了是不是从2018 就有的老毛病。4 C& Q) L1 k6 v: ^
! u) Q9 z) c* L2 {/ |8 |/ |诚恳地劝你千万别升级到2019,包括带补丁的,你会后悔死的。
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- l5 C5 Q- P9 L4 W1 { S+ S2 {+ ^" Q2020的,你最好先观望。多出来补丁后,再看看大家怎么说,再考虑吧。# A2 x, s) X; |" W# `
2 |: R2 G) @* j多年忠诚的小老鼠在建议。
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