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本帖最后由 初九_rjEE2 于 2019-7-10 16:37 编辑
& ~! F2 z/ ~ y* R( i S& S" j' W/ L! \4 G. f; }8 X- C
本意是想做个Q32附图所示截面的3D,思路是:1 {3 P6 {; f2 q1 w' Q
4 z9 c3 I: d8 ^: \1.放样形成扇形实体(Q33)
' H+ o0 h# a4 z5 f- M k {2.第一次90度平面切割扇形;3 p' }% h* Q% o; T6 ]) q( Y; \
3.第二次45度平面切割扇形;. P$ O) a/ V' J
4.抽壳厚度2.0;+ d6 S+ A# x- W, ]
5.其他部分拉伸;
" @+ [/ H9 @5 B& U. R
: N/ z" A6 B5 `3 B实际操作中:9 `/ v# }% v( q5 r
2&3:两次平面切除后的截面和需求的差异较大(Q34 & Q35);0 M* o3 ^/ j8 o2 Y; c5 O
4.抽壳厚度2.0失败,根据提示暂时选择了1.0;之后修改第一步的放样草图,由原来的相切圆改为了圆弧(Q36),厚度满足了,但是不是需求的外观效果...
! w- z1 R" J. Y6 A9 @) }4 f/ R% m- q- d
想请教大家:
2 _0 ]# m7 r+ g1.是否有其他思路推荐?0 N7 m4 e) z, m; `& v3 B1 ]
2.或以上操作中错漏的地方?0 E; c1 N0 R& C; e
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