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solidworks运动算例重力设置

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1#
发表于 2017-12-19 18:15:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 siaoma3160 于 2017-12-19 18:25 编辑 1 C( h2 u7 _3 s$ b. U1 [& ~; \  Q

6 V& O, h6 D7 b! y如图,我想做一个图中白色零件旋转到不同角度时,轨道中小球由于重力作用的运动动画,即白色件旋转90度,小球在轨道中的运动。
: O( @9 @+ J- p' b* i问题是,小球若要运动,运动算例中需添加引力,但引力添加时所有零件都施加了引力。而白色件动画中需要转动90度,所以白色零件不能设置为固定,只能是浮动。结果就是动画一开始,白色零件就由于重力坠落了。
; x! u: a% e8 C0 c; i5 f
# k7 g7 {' j' q  }, K- }5 k怎么设置可以是白色零件可以转动,同时小球又可以因重力而在轨道中滚动?# i3 U/ j$ C# K7 _5 p( L- _

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2#
发表于 2017-12-19 19:07:32 | 只看该作者
白色物体得设置成固定,而红色的球则浮动。这是常识
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3#
发表于 2017-12-19 20:44:26 | 只看该作者
小球与轨道的接触应该用3D实体接触。
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4#
发表于 2017-12-19 22:17:15 | 只看该作者
根据实际来,设置第三零件轴固定,白色零件绕轴旋转
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5#
发表于 2017-12-20 08:38:54 | 只看该作者
提一个愚见,插入一个平面板,设为水平固定,当做地面,轨道外轮廓与地面相切,其余设定不变,让轨道能旋转即可
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6#
 楼主| 发表于 2017-12-20 08:46:27 | 只看该作者
xiaobing86203 发表于 2017-12-19 20:446 b; d3 f! P0 j5 h
小球与轨道的接触应该用3D实体接触。

- ]+ U9 h; l8 j* z0 w就是3D实体接触啊# T. X0 s; U6 r

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7#
发表于 2017-12-20 08:50:24 | 只看该作者
将白色物体的旋转中心认为是固定的,试一下。具体方法,另外添加一个工件,将装配关系添加进去。设为与白色物体同心。左右对称。然后用电机驱动白色物体旋转。同时用3D曲线和球体配合起来。添加重力,应该就可以做出你想要的动画。不想看到另外一个工件可以将其隐藏。

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英雄所见略同  发表于 2017-12-20 14:07
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8#
 楼主| 发表于 2017-12-20 08:54:27 | 只看该作者
liuyong453 发表于 2017-12-20 08:50
3 O0 Z) x5 Q: I$ T; R6 N将白色物体的旋转中心认为是固定的,试一下。具体方法,另外添加一个工件,将装配关系添加进去。设为与白色 ...
) G. L6 l# P5 H8 z. g0 t
这样试过,有个问题就是,白色物体旋转中心固定,但白色物体可以绕中心旋转。后果就是:小球由于重力下落,反作用于白色物体,白色物体绕轴也有了转动,这个有办法解决?0 ]8 d# Y, P3 n/ B# n& t5 k
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9#
发表于 2017-12-21 09:02:13 | 只看该作者
siaoma3160 发表于 2017-12-20 08:54/ X9 J) I* E" w. `5 C
这样试过,有个问题就是,白色物体旋转中心固定,但白色物体可以绕中心旋转。后果就是:小球由于重力下落 ...

" J0 ~) N# m6 I) @; ?真实的情况,你人为去解决,那还仿个真干嘛?
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