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UG片体不能摆放动态坐标有大神遇到过没?

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1#
发表于 2017-8-6 15:58:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟在做片体合成实体的时候遇到一个问题  就是 片体上不能摆放动态坐标系就是说自动判断的情况下 不识别这个片体
3 ~5 |4 o' }, w% ]' J这个怎么解决有遇到这种情况的没???
0 ^, Q6 I/ ?. m2 U1 C在线等 谢谢7 F- o7 l- V  a: U; t' a* r$ _" z

2 m) N* x9 h; x+ N; M
* t  D! ]8 R  `1 z5 w9 K' J& @$ @2 d2 s3 v
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2#
 楼主| 发表于 2017-8-6 16:01:33 | 只看该作者
有人没?
# K/ m$ \# m& k* O4 R4 }
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3#
发表于 2017-8-6 19:48:05 | 只看该作者
片体缝合的时候如果不成功,你可以该一下公差;片体缝成实体的话跟坐标没什么关系啊
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4#
发表于 2017-8-6 23:33:27 | 只看该作者
现在“曲面”这个词落后了吗?都称“片体”了? creo民工也这么说。
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5#
发表于 2017-8-7 08:47:51 | 只看该作者
没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别就自己新建平面、点、线都可以,而且片体转换成实体也不止缝合一种办法
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6#
 楼主| 发表于 2017-8-7 11:31:32 | 只看该作者
UGAIHAOWY 发表于 2017-8-7 08:47
7 G0 w8 ~. _. U没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别 ...
. z! x6 X7 M% K5 S, A* e
变成实体也没办法自动判断, H( b- ]& f$ \2 b- n7 |) {

点评

为什么一定要自动判断?  发表于 2017-8-7 11:35
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7#
 楼主| 发表于 2017-8-10 19:29:07 | 只看该作者
lin900408 发表于 2017-8-7 11:310 l7 Q+ O3 C3 j# q" ?( Q+ m, V5 N" N
变成实体也没办法自动判断

) e0 U9 s! i; Z! F7 H2 Z找正平面啊 片体是斜着的
4 E7 U8 C8 }* b+ e9 u+ \
0 Q8 P' A$ c+ ]- ~/ J
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