在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢?
- w8 ]' S; ~' o5 g# o3 Y- \: @" \- d以solidworks2010的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品);
$ f; @* ]/ K. T3 e( s/ p我们打开软件,可以看到如下界面:
& N" q2 ^* [! r
- r V: l7 N: O/ U, o( U& v/ ^% b
今天,我们就使用Geometry来进行操作:5 A2 `8 B4 L& v6 e% c$ q. v
首先, 我们先设置一下显示状态,如下图:7 R; J0 |$ C2 I
0 E( Y& e* h2 @" @接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:
1 n) d0 [3 ^% n. g# C* Y0 W0 T9 c* M* k: G; o
5 @- @& n: j; I; M3 S D3 Z. |/ K
此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:
) `% S2 R* u, x3 g( o3 d+ D) G( V: l
' Z! [$ u6 b+ i6 Z7 P# U
我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:8 P* y: K1 q9 k* ?) z( Q. _
" V" u$ Z) U; z9 H' @同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图:
( ~: Y6 l2 w' K; _+ L9 H8 `
. V+ p1 m* [9 ]: V
3 [! b/ j% R/ z1 f2 g+ S8 d7 @6 e. h7 a$ ~3 W- O5 {3 L
接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了;
* f8 O `3 L" h
! E w' @% v2 H3 s: K) Y: K% ~$ s% ]# n5 y; j
于是,我们可以得到如下:
( i/ B1 A# P, C. x3 f1 M" h$ C' U
- Y6 F' G0 D4 g* {8 K
4 D5 Y0 L! ~1 m% [3 O: g3 U0 |2 r- R# y
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