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求高手指点,UG里的自顶向下装配

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1#
发表于 2014-10-19 19:29:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吴腾 于 2014-10-19 19:42 编辑 : Z% x: f9 p2 A0 M" b4 O

8 v, c$ M' \- }- y4 r; X4 ^, ~5 y给出一个汽车驾驶室部件,要设计出焊装夹具,我只会用二维(Autcad设计),怎样用UG三维建模呢!(三维里的自顶向下装配!)  h/ b5 u8 j. H
下图是我用UG画的,不过这个夹具已经先制作出来了,然后逐个零件画好,然后自下至顶装配的。
+ O* p, {, x: Z% a( u三维自顶向下设计夹具?请高手指点) X  y% ?+ k% q* y: k
4 f, T" q1 R$ _( F  t4 Z. v
/ w9 W% R# \( h9 W" W4 Z
! @& |' K2 r) u, D! b
补充内容 (2014-10-19 21:25):7 m% t$ `  I, u7 s8 N
请教的是:给出一个汽车驾驶室件,如果根据这个工件用UG设计出夹具。

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2#
发表于 2014-10-19 19:35:49 | 只看该作者
文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧
; h" u. C8 s3 b8 U$ t  I1 j, Q1 D

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3#
 楼主| 发表于 2014-10-19 21:27:43 | 只看该作者
冷月梧桐 发表于 2014-10-19 19:35
5 t( |" G* i7 f$ C' u文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧

7 D3 z1 e" q# {" E) }: J不好意思,我问的不是UG里简单的装配,这个装配我基本会了
1 A! p0 H; i! s9 b我想知道的是如何根据一个零件设计出一副夹具,这种设计的基本步骤是什么!2 u) z* o! k) I  {

点评

夹具的设计在于自由度的限制和装夹。夹具也分好几种,用途不一样,设计也有出入。主要是不然零件“乱”&“动”  发表于 2014-10-19 22:02
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4#
发表于 2014-10-19 22:09:49 | 只看该作者
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