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请教一个坐标旋转用法, FANUC系统

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1#
发表于 2013-12-17 20:34:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 azhu008 于 2013-12-17 22:31 编辑 3 g, r0 g$ U) f0 {0 U
8 t& V7 ~8 c4 N0 \+ K+ \
FANUC卧加,带B轴。
/ |" {- H- U9 J* }2 K$ u  L" ?- U" A6 ]4 K6 |. L+ \6 [
工作大致是一个长方体,竖装,现在如果在某一侧面有一斜面,假如与XZ平面成30度角,并在此斜面钻两垂直孔和两平行XY面的孔。  J8 R( ^5 E' N5 ?! [0 q

1 H" U# m& S! F+ U这种情况下,FANUC系统的坐标旋转G68能不能用。就是说,我加工是G17XY平面,但因为B轴旋转后,斜面和Z轴垂直了,这时坐标旋转应该是G18XZ平面。
; z4 h  i7 A6 S" _. z' ]- m* C9 o3 }" @; A: O( J/ ^
这种情况下,怎么使用坐标旋转指令G68简化编程?
8 [8 y2 A* A3 g) |4 b, {" [& e2 V3 B: t; L! I, \
最好能写出大概格式。感谢社友!
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2#
发表于 2013-12-17 21:56:25 | 只看该作者
你这是要玩自己的前奏吗?我没玩过卧加,但你这说的和你做的就不符合了,与xy成30读的面直接通过b轴旋转就可以了。g68坐标系旋转功能在于简化一个平面内的编程
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3#
 楼主| 发表于 2013-12-17 22:29:58 | 只看该作者
好吧,我说错了,是和XZ成角度。
* g! v$ y' n$ ]$ N7 B5 ZY值,不会有变化,有变化的是X。Z。- l6 m/ [5 G: x: y7 B* R
但在铣加上,Z向是主轴向
6 O$ Y9 r4 z) D2 F& ^, F# d2 Z( Z; ?) j现在旋转的是ZX向,而加工平面是XY。明白了没?
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4#
 楼主| 发表于 2013-12-17 22:31:16 | 只看该作者
冷月梧桐 发表于 2013-12-17 21:56
# n+ b$ t5 u$ |* v7 C你这是要玩自己的前奏吗?我没玩过卧加,但你这说的和你做的就不符合了,与xy成30读的面直接通过b轴旋转就可 ...
* ~" b& f3 B2 U/ l/ a& Y
对,B轴旋转面是拉平了,我的问题是此时坐标能否通过G68坐标旋转来实现。而不用去进行计算
2 K: |8 [3 ?( [5 x5 H
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5#
发表于 2013-12-17 22:37:41 | 只看该作者
azhu008 发表于 2013-12-17 22:31 / d" l0 h! D7 H! t, u
对,B轴旋转面是拉平了,我的问题是此时坐标能否通过G68坐标旋转来实现。而不用去进行计算
4 _! F: o* x7 i2 w* A. l
涉及坐标系旋转后的坐标,一般都是按宏程序自动计算,我没遇到这样的情况,没有研究。你可以问问必威体育网址里的独孤城主
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6#
 楼主| 发表于 2013-12-17 23:09:10 | 只看该作者
宏程序我自己会编,我就是想知道这种情况下,G68能否使用。如果能用,我想肯定比宏程序简单
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7#
发表于 2013-12-18 23:04:20 | 只看该作者
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8#
发表于 2013-12-19 00:17:04 | 只看该作者
你的意思就是用G68计算坐标原点绕回转中心旋转30后他的原点变化是吧,我也感觉可以,因为我公司有一台带角度头的龙门立加,它自带的坐标转换宏程序就是用的G68,总共就三段程序,比我用宏程序计算的短多了

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您的程序能传上来或发我看看么!谢谢  发表于 2013-12-21 17:25
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9#
发表于 2013-12-19 07:01:59 | 只看该作者
呵呵,没玩过卧加,木看懂。XZ平面不就是台盘平面吗,与XZ成30度夹角的斜面上打垂直孔。。。你自己试试吧,我就是趁闲着没事干的时候找块废料放机台上做着玩。

点评

一般加工平面都是XY,不是XZ。  发表于 2013-12-21 17:25
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10#
发表于 2013-12-19 12:54:04 | 只看该作者
本帖最后由 HC小丁 于 2013-12-19 12:56 编辑 ( j" l0 `' z2 G& N6 `# w

' x8 K: u1 O/ ^* SB轴是附加轴吧?不能联动的话就做个首件,找两次坐标方便些,B轴一转,就乱了,和五轴不一样,可以自动计算补偿
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