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SW中,如何在带轮中添加皮带

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发表于 2012-11-8 20:22:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   今天闲着没事在SW 中画了两个皮带轮,然后在装配体里面打开,添加皮带轮时就只有一条线,生不成实体啊。( A+ Q  v0 f) l" F! s) D
5 R2 Y% N# x& k/ X" R. P5 W( J
     百度了一下:说什么打开新零件,拉伸。3 v# v8 L4 j& p  A" {
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) w: i' u4 l3 _" ~3 Q     就算是扫描也没找到方法,郁闷啊  哪位大侠不吝赐教 小弟先谢
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2#
发表于 2012-11-9 15:57:37 | 只看该作者
生成皮带是点生成零件,再到零件图用套和曲线,就行了
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