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铣那些不规则,但有具体参数方程式的外形 ,刀补怎么加呀

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1#
发表于 2012-10-24 20:12:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
希望大家说点自己加工时候采用的方法。, P7 u) S7 t) x# i& z! a& b. j2 Y
/ f# L6 q0 v6 W% l
   直接指定坐标平面   深度下去补偿  接近起点  启动程序走到终点 完了?( o! Z+ e9 {2 ^7 L

2 `/ L( y9 E: m0 @
" F0 ~8 K" k% H/ l0 f2 [  因为刀子有磨损不会很准  ,外形要求高的话  ,这个刀补我有点迷茫  。8 k7 s3 u& l3 w% }. ^  u8 }

. R4 ^/ F. Q. w1 }2 y. e& K  b
4 B' C$ d+ w1 X6 c
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2#
 楼主| 发表于 2012-10-24 20:23:55 | 只看该作者
图纸方程如下   不知道如何把刀补加到编程里去 如何检验  画出原型 做个样板?
! X& _' u4 l5 U  另外个人觉得这个车床应该比铣床好做些吧

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3#
发表于 2012-10-24 21:21:18 | 只看该作者
用道具半径补偿  啊
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4#
发表于 2012-10-24 22:50:13 | 只看该作者
伤情于剑 发表于 2012-10-24 21:21
3 l/ m( _8 m2 ]. y用道具半径补偿  啊

! B0 }$ u" I. M2 R具体说说!
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5#
发表于 2012-10-27 09:31:36 | 只看该作者
guoshouxu0214 发表于 2012-10-24 22:50 ) ~: D3 l, m  {0 v% F# J
具体说说!

# ~0 B" j4 f) A/ P! e他的意思不就是说轮廓度精度高,刀具磨损导致轮廓度超差啊,编程的时候用半径补偿编程不就可以吗,刀具磨损多少,就加上多少,不知道我说的你不是你要问的???
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