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野火4.0塑料壳问题,求教

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1#
发表于 2012-5-31 14:27:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大侠!!如下图,我想在手柄的蓝线位置添加一个凹槽,在另一边加凸起,请问我该怎么做。在PRO/野火4.0里有没有方便的工具??/ C* ]5 d: N/ Y8 e1 Q
0 O5 L) F2 }2 h6 T; B% W2 m

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2#
发表于 2012-5-31 15:00:37 | 只看该作者
复制曲线再平移,最后修饰一下,
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3#
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:03 | 只看该作者
复制出来的曲线平移是往哪个方向??往要切割的深度方向吗?
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4#
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:53 | 只看该作者
ljj7099 发表于 2012-5-31 15:00 8 O1 V! l' Q% T
复制曲线再平移,最后修饰一下,

/ O6 c( L) z6 k' N8 W7 b) }! A复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?
$ v2 T- b* \  V- a, |3 {
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5#
发表于 2012-6-1 08:21:18 | 只看该作者
zjddeail 发表于 2012-5-31 16:35
" J  z) ]% W( k7 }* F; u+ @1 ]复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?
1 v2 h) D* c9 `) s5 E* `( f
做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移到你要开槽的位置,用复制的曲线作为你拉伸的草绘。
4 E3 I. Y3 Q7 y" G% ]7 K' T5 {0 i
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-1 09:57:56 | 只看该作者
ljj7099 发表于 2012-6-1 08:21   k- }8 c- Q: K* P# ?/ ]* @
做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移 ...

" Q2 P( J$ h' F3 V$ k7 a% S明白了。。多谢大侠!!
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7#
发表于 2012-6-1 10:06:37 | 只看该作者
zjddeail 发表于 2012-6-1 09:57 & L% e$ W1 V. T% c" d: O6 |7 ~
明白了。。多谢大侠!!
1 V9 Q6 d; f& B, f
客气了,大家互相帮助,一起提高。。
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