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SW 螺母制作

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1#
发表于 2006-12-21 08:48:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

制作过程:一个草图,两个特征。中间的螺纹不会做,有会做的请指点一下!

2 N5 y& J4 ?& T4 q% K N" G% _

谢谢!!

, B( D. T/ ]+ ^1 Z# r: @ B0 m) |

压缩包中的是我的视频制作过程。

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2#
发表于 2006-12-22 08:21:30 | 只看该作者

Re: SW 螺母制作

不明白你的意思,车不行吗?' P; \% ~- b% y
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3#
发表于 2006-12-22 08:53:37 | 只看该作者

Re: SW 螺母制作

插入-曲线-螺旋线
3 S. p! y$ h- d1 v在螺旋线上插入基准面,以螺旋线一端点及螺旋线为参考
* ?7 N& f* H: z' [- F2 H: {; F, D; {在基准面上画截面6 V. i. j$ ], G5 s) _
扫描生成。
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4#
发表于 2007-11-24 17:07:03 | 只看该作者
我画螺纹的时候都不把真实的螺纹画出来的,直接用外观处理,里面有个纹理是螺纹,直接点上去,就看起来像模像样的了。
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5#
 楼主| 发表于 2007-11-24 17:20:56 | 只看该作者
我晕,你把我老底都顶上来了
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6#
发表于 2007-11-24 19:20:32 | 只看该作者
螺母之类的 一般用装饰螺纹线就好了 9 g) V9 I  d3 C& q5 h0 k/ r. \
转成CAD的话 也方便
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7#
发表于 2007-11-25 11:50:50 | 只看该作者
原帖由 浪卷云 于 2007-11-24 17:20 发表 & S* @( L5 z" K  j
我晕,你把我老底都顶上来了
3 }5 g/ L" ^" H2 @% i( U& s# a
呵呵。当时看你的帖子的时候看见你自己把那个老底拿出来让人看的嘛。我看了之后就没天高地厚的胡乱评价了一下。 :lol :lol :lol :lol 别怪。别怪
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8#
发表于 2009-4-24 08:55:29 | 只看该作者
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9#
发表于 2009-4-24 16:58:26 | 只看该作者
我做了一个,不要见笑

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10#
发表于 2012-6-5 19:09:47 | 只看该作者

3 F* `/ r4 q- l% J  k, Y; b插入-曲线-螺旋线
. W. J0 q9 ]( X4 A7 n: P在螺旋线上插入基准面,以螺旋线一端点及螺旋线为参考+ B" C- y3 C" Y+ ~& t6 h- A$ l% ^7 `+ z8 w! I% Z6 H6 x
在基准面上画截面# z, S9 A# i3 a6 D) z2 \9 |/ S$ s; e0 i8 }$ r  p6 _4 m6 Z: q6 N
扫描生成。
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