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在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形

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1#
发表于 2011-10-9 11:07:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形,请问怎么做?谢谢
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2#
 楼主| 发表于 2011-10-9 11:13:17 | 只看该作者
急等着做,谁知道告诉一声,谢谢
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3#
发表于 2011-10-9 12:24:23 | 只看该作者
我记得ug好像有这个直接生成四面体的命令把
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4#
 楼主| 发表于 2011-10-10 13:06:43 | 只看该作者
可我这个顶点并不在中心的啊
+ q6 D8 ^2 G  v2 w; }& `) n
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5#
发表于 2011-10-11 17:35:23 | 只看该作者
那就不要接伸了把棱锥的四六条线线画出来,然后生成直纹面再缝合,再实做化不就出来了么
1 B/ I& @/ J% N/ T& T, K& }, ^
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6#
发表于 2011-11-11 09:08:56 | 只看该作者
这东西你的好好想想招,动动脑。
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7#
发表于 2011-11-15 00:32:14 | 只看该作者
拉伸不知道,干嘛非得拉伸?可以实体截面或点线直纹做啊{:soso_e129:}! y8 Q+ ]: H9 Y3 l& z
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8#
发表于 2011-12-5 15:59:54 | 只看该作者
呵呵呵呵呵呵呵呵哈哈
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9#
发表于 2012-1-20 21:17:12 | 只看该作者
拉伸拔锥 拉伸拔锥 拉伸拔锥

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10#
发表于 2012-2-23 22:36:40 | 只看该作者
拉伸里有角度选择{:soso_e100:}
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