旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
8 [5 s- _, O8 N3 k2 z! F 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ' S1 ^( Y; F* K& M. D
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
8 R" N! s' w! e; m A$ V' S0 W" y 选择父物体 【PageUp】 , q7 R2 n3 X: x
选择子物体 【PageDown】
$ g+ [9 x, S$ Z' z 根据名称选择物体 【H】 0 y) P- O3 u- Y6 k
选择锁定(开关) 【空格】 5 z" I- w6 W# ~' I$ c; |
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
# J: {" F/ K' K( D4 o5 O 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 & X' j2 B( T: Y8 V
显示/隐藏命令面板 【3】 - P& V* c) h, p, x$ L
显示/隐藏浮动工具条 【4】
% m: P' k3 ~& J- P) \3 r; E6 ] 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 : n$ k$ b; m9 Z# h1 I
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
K% s0 \6 k6 t+ h5 y1 l3 A 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
0 ~: S: x; V/ ?: ]( P *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 * w& x, `. c1 k- Z$ F- C$ q
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 5 [6 s# ^6 \" J" S* {
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
D" i- E C1 Q7 D: }% Y U/ W! c 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
, N9 Q( d5 N% l+ |6 N4 w! n 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
3 p7 {# c% k9 V9 Z; q 声音(开关) 【/】 . d) l( c$ |) X
间隔放置物体 【Shift】+【I】 0 n$ t% j9 M6 S7 B/ Q
改变到光线视图 【Shift】+【4】
( J7 ~. H9 \- X# h' v7 _ 循环改变子物体层级 【Ins】
# q" }' @8 N5 p1 C4 A! ~ 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 5 H3 V8 q: ?( y; U' d+ y
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 + `0 z- P( c- D
加大动态坐标 【+】 . i4 S, w6 T( }+ f
减小动态坐标 【-】
, n# ~" C# ^* K0 n 激活动态坐标(开关) 【X】
7 c: T. z5 W/ j/ x- H 精确输入转变量 【F12】 ( J' S" P1 V% {3 v' @, `8 g$ r
全部解冻 【7】
1 W- l! @+ N' @$ l& P 根据名字显示隐藏的物体 【5】 ' b& w0 y6 i/ E
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
* P" b$ p& I M& |! ] 显示几何体外框(开关) 【F4】
3 H$ y4 h, G$ b8 x5 p9 B/ l 视图背景(Background)【Alt】+【B】 * [1 K3 S( P# { l
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
" ~ k' \) j/ R! S; w% O! L 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 . S( G+ Q/ Y! E' K
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ; I8 A) S) y' a) d C x
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
% A' d- |% V0 H 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
3 ~% A: T9 M, H# E 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 1 M+ N+ v0 [7 T) e2 N$ r
放大镜工具 【Z】 0 P1 ], h+ v8 z& w* E9 _$ |
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
# W+ n, O& u1 j1 E+ D( ` 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 / f4 O3 q9 ?) i5 i4 y2 g
视窗交互式放大 【[】 2 x) i+ d7 f" a" n
视窗交互式缩小 【]】 9 v0 d, G5 f0 g) _, A9 Z2 s& \
轨迹视图: w* ~& |& d* Z e- k T
加入(Add)关键帧 【A】
/ D+ ?; g2 V: X; B3 G% w' Z+ Z 前一时间单位 【<】
. b# k/ b9 R" A2 O1 A' @ 下一时间单位 【>】 / @7 I/ m% S$ J/ J9 c
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 1 ~& {7 r* G0 \( A5 _/ b& a! r# L6 J
编辑区域模式 【F3】 ; b' s: I u8 M) W
编辑时间模式 【F2】
* @0 v) g$ k$ k& P3 D5 I6 t- b 展开对象(Object)切换 【O】
9 U, y: G; q: d$ {: s. ]9 ^- T 展开轨迹(Track)切换 【T】 5 `% M3 T: q4 |8 _( a
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 * z( `$ A2 h. p a- K( |
锁定所选物体 【空格】
|& I; V+ j; J 向上移动高亮显示 【↓】 $ J$ `9 {: r: I3 Q; j8 O! r8 h
向下移动高亮显示 【↑】 1 A6 Q) p% z+ _8 G6 d, W: t
向左轻移关键帧 【←】 ( a+ S6 }" F7 ^* J& j# W4 Q% ?
向右轻移关键帧 【→】
6 `! X1 b" N2 T# u, }! p 位置区域模式 【F4】 `. L, ^; G8 e
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 @, V0 c X2 d8 _6 w 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ | a$ {3 b7 B/ i# E* a' i 用前一次的配置进行渲染 【F9】
* F9 K2 J3 n6 Z5 @6 q 渲染配置 【F10】 # C: a/ R- b2 L" p, l6 w
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 % T/ X S( u0 s# l$ ~$ ?1 }
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 * Z1 S* L) d% h; T7 X4 g" f+ x
材质编辑器5 r* a7 S& j' w
用前一次的配置进行渲染 【F9】
1 }% n: h7 c- o* o7 H2 a% V* l 渲染配置 【F10】 : S0 q. G! o- O* O/ [1 l
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! ~* x/ E _2 S. c5 K* V 示意(Schematic)视图
7 F8 E" v# c0 Q5 j: [ 下一时间单位 【>】
! ^# Y3 {% p) Y; f5 T2 A9 d 前一时间单位 【<】 ; Z) F" |1 Q+ P( k* p9 g! v/ u3 n
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 8 ^2 t G! X7 i/ L
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 e# w; S" F- M% d2 ~
Active Shade
: G% j+ R& ~* ~/ R 绘制(Draw)区域 【D】 8 U K* [, ~6 w" ]! \, t8 |+ R
渲染(Render)【R】 " ?, x- a3 J$ e& a" u3 U q/ g# }
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 ! C; f z0 h) M0 y
视频编辑
: ~+ k+ w& I% P R! @ 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
. D( o. z4 K/ v 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
9 A0 z" T, C( `' j' X7 } 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
|- Q" E4 M% l7 B$ e) R" g 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 " Z* K6 a: G- C; [
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
. N+ t7 q. c" z' ?" v 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
- p8 d8 _( E. Y( A+ R& i. y+ B 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
8 D4 y s- R" U) K 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
5 s" T8 h4 n2 y) t4 P4 [6 I 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 8 g% n4 K8 i3 i: U) N
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 y! V4 L: A; M4 E; u- h
NURBS编辑
3 C- C" f" X% ]2 c. r; B CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 8 Z; K4 V) S9 u: e
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
+ O7 ^8 Q+ `+ s4 `8 G CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 5 W1 Y3 y2 K2 c L/ F; M; s- j; E
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
6 }+ F+ j/ h2 d$ W3 [7 ]! h 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 * \$ `: l7 {6 G L8 S" m. m
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
7 E7 m& v2 d# ]' V' j+ A- X9 X NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
: L+ p9 p& u4 x# f 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
, C: ~$ |* C/ H! R3 _9 p 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 4 e6 i# z w# { k9 D3 L+ P9 P& B1 L( {
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
! w0 z" |8 x8 k& j' F" p% L 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
" v# h( } `1 {6 R# P 锁定2D 所选物体 【空格】
! C3 E Y* ~& X, k. \; |' M 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 2 J, z0 r' w3 R" g. v& X$ M
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 - Z$ @8 e3 V6 Z
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 # O; Q: L' p) M2 D& b
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 2 I4 a! [4 j2 Y6 q( s; f E. x
根据名字选择子物体 【H】
& b5 L4 ]: d7 G' D6 n9 N* [% t* S! O 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
e3 y* e b) e9 F! H% _" Y 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
7 l+ a F/ _& j. @3 O2 ~# }9 D 转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
- V3 K" e1 {% Z3 p! W S. e 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ) v5 O9 \3 {7 G! K* \0 _
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 * D3 ^% A/ {+ m H* Z
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 , K* r0 N4 v& L
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
1 ]" Z. L2 S0 f# Z2 W0 Y0 Q 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
& [, s% z8 v3 Y( ^+ O! f 转换降级 【Ctrl】+【X】
, f+ g7 o& W% s4 ^- D FFD% U3 r4 r, ~1 a: j9 j) ~; H
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
2 [- D+ T! i$ O, c- Q9 |& L 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
5 ?% R5 B: c8 g, L' }6 i 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ' b, E! W* i3 h' q4 S: n
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
8 L& F; U' A! u: j% v 打开的UVW贴图
3 }5 I/ {8 w" q 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 , ^3 \5 Q) ?- V
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 & G( Z* _ ?1 C3 [ c0 H0 k
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
, s. S# w; }7 c) U% W$ \# o 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
, {% x6 }6 o( \* Q! o2 {$ Q* Y 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
2 r7 l7 X$ E, n5 n/ A6 t1 T$ x2 M 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 9 e% w4 M Y6 P1 y
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ) {: a% d2 c0 z4 h0 W5 K7 q/ s
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
! m2 [5 Y9 D) h2 D0 L* P 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
& s! ~9 ^% j+ K5 j9 h$ I# ? 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 ; B! v/ Z% O& P+ g" q, |% ]
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
( h4 z& ?. b8 W4 u; {( M5 L2 Q 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
" E5 r% z% L, K" N4 y+ e) N 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 9 a8 P' q! W/ h# W% m
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 : g# e6 @ @7 u7 E* L
锁定所选顶点 【空格】
% C# c) ~; D+ P( r, d 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
5 w! T8 ]2 m. ^; n 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
& s. Q t1 i4 G _. ~7 O8 A! p, K 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 4 z+ O& X- X- f3 M. M
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
: r e. k4 b3 f$ G- } 平移视图 【Ctrl】+【P】 0 M7 P7 i+ @ i0 V/ L! e
象素捕捉 【S】
- A8 c, E2 T; e& Z 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ( }+ K- E) }/ s" h+ K. @5 b# O: u
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
! v3 G7 O% J' \7 |# d" u 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 {5 J6 Z% h/ B$ w
移动材质点 【Q】 . y( b, f) `7 P- R; p( `" m
旋转材质点 【W】
+ `4 w+ `1 D; o" B4 K9 k: I 等比例缩放材质点 【E】 $ ?3 q3 | P9 ~& A, `
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
& c8 J8 M, ~5 `1 z' j" m1 } 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
8 w9 L. J" |7 P* O Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ; t; K" N4 r/ A# v4 \$ j, C% I" g; t# }
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 # d, @! V8 j) g* g
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 5 h; @: V9 z" W2 ` _+ @
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
; X" N5 e- o4 V7 V! X 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
( H* {" V8 q8 H9 x- ?+ F4 E 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ; [: W/ t% A% u X
缩放(Zoom)工具 【Z】 0 Q `' ~, D+ G. c7 U, t+ e
反应堆(Reactor)
. z% Z* Z% s3 N) K( f 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
* e/ O% H) U6 C" K" V 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
+ D6 z5 s$ z5 E3 M 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
2 b* v0 c+ l; Z+ s& Z4 p1 { 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 $ b+ ?' f* {& x' p' P! a
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 ; y1 w& J+ j- Z4 g& p. H
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
9 l z# k* g2 ]8 ?& ^ ActiveShade (Scanline) # i) s; f7 Q! X' S, t3 J: i, F; Y
初始化 【P】 , }8 q6 |$ q. |6 Q
更新 【U】 * L I1 T' j* p1 e" ~
宏编辑器
7 b: e6 z; }& k1 U0 O* L; [; U 累积计数器 【Q】 |